北九州

2013年6月21日 TCG全般
参加費は払った。

あとは宿。
ぎりぎりになってマンガ喫茶とか視聴室とか正気の沙汰やないでこれ。

なので、探しとこうかなぁ。
先週は福山、そして今週は京都。
やってることが、強い人っぽいですが、これで実力が伴ってれば···の話ですけどね。

さて、本題のレポ

R-1 (グルールビート)
一戦目、相手はマリガンを悩んでいたようですが、どうやらトップで解決した模様。
2ターン目に《流城の貴族》3ターン目に《火拳の打撃者》が着地、20あったライフは4ターン目には塵になっていました。
二戦目はこちらがブン回り、ワームが大活躍でした。
三戦目も一戦目と似たような内容。
まだ、ワンチャンあるんで。と励まされるもそんなものはない模様。
×○×

R-2(グルールビート)
こちらは、《流城の貴族》が《ラクドスの哄笑者》のタイプ。打点はR-1のデッキに比べれば低いかもしれないが···
一戦目こちらがドブン。相手のライフを一気に削りにかかる。
二戦目マナスクリューに見舞われる。打点自体は小さいものの、解答がなくgg
三戦目《炎樹族の使者》からのドブンパターン。これには思わず苦笑い。
○××

R-3(バントビート)
一定数は確実に存在するバントビートを踏む。
一戦目《聖トラフトの霊》に《ひるまぬ勇気》がついて打点が恐ろしいことに···
こちらは《復活の声》のエレメンタルトークンがいるにも関わらずブロックに回さなかったため除去れず負け。どうやら、2連敗が心の平穏を乱していたようだ。
二戦目ワンマリからの焦りでキープ基準を緩くしてしまい、土地事故も相まって負け。
普通はそのあと勝っても負けても話はするんですが「なにも言わなくてもいい」とやや態度悪く締め括る。
××
ここで三連敗、福山の恐怖がよみがえる。2-5というよくわからない成績はもう嫌だ。

R-4(エスパーコントロール)
一戦目相手の土地事故に助けられる。
二戦目同様の展開。
○○

R-5(ナヤミッドレンジ)
一戦目は相手の除去よりも物量の差で勝利を得る。いつもこうだといいのだけど。
二戦目は相手マナフラ気味のところを《オルゾヴァの贈り物》を受け取った《ロクソドンの強打者》がクロックを重ね勝利。
○○

R-6(バントコントロールタッチ黒)
この辺のラインで青がらみをよく見る。
一戦目《復活の声》と結魂した《銀刃の聖騎士》が着実にクロックを重ねる。相手が起死回生に《濃霧》で応戦するも息切れ。しかし、《信仰の盾》を不用意にキャストしてしまいティエリア(@ガンダムOO)状態
二戦目《情け知らずのガラク》キープ、狙い通り戦場に着地。狼を呼び寄せ、生物でのクロックをあげるも《終始》にて中断され《スフィンクスの啓示》で回復、《濃霧》にて凌がれるも相手にはPWを除去する手段は見つからなかったようだ
○○

R-7(グリクシスコントロール)
一戦目 相手の三色目は、ライフがすべてなくなるまでくることはなかった。
二戦目 生物を展開していくも、相手の除去がすべてにおいて噛み合う《獰猛さの勝利》でリソースを得ようと試みるも、ついには相手の物量を上回ることはなかった。
三戦目 相手の4ターン終了時に《ワームの到来》にてワームを呼び寄せることに成功。それがそのままターニングポイントとなる。
○×○

奇跡的に3連敗からの4連勝という勝ち越しで終了。
遠征で失われた自信を少しだけ取り戻すことができました。M14がでるまで休憩してもいいかもね。
先日の6/8,9は福山でGPT、PTQでした。
今回は一人での参加。1年前までこんなことをするとは夢にも思わなかった。
回顧はその辺で負け散らかしレポはじまるよー(ドコドコドコ)

GPT北九州

R-1 グリクシスコントロール
復活の声つよい(確信
変化点火はもっと強い。
○×○

R-2 ジャンドコン
いきなり相性悪い相手と当たって草不可避
このデッキセレチャ入ってないのよね、もちろんオリヴィアに叩かれて負け
××

R-3 ナヤ
実はこの人今回のGPT優勝してるんですよね。
はじめは削ってたんですけど、やっぱりボロ反にしゃくられて負け。
××

R-4 トリココントロール
マジックの闇に取り込まれる。
1戦目なんかはマジでひどかった。
××

R-5 ナヤ(PTQ大阪優勝者)
相手の回りがいまいちだった模様
ボロ反もあまり着地せずやりたい放題ブン回り
○×○

R-6 バントトークン
1戦目相手事故
2戦目ブン回り。13点から3ターン目にはライフが2になってました。
○○

ということでGPTは負け越し回避の3-3で終了。
後半2回勝ったことによる明日へのかすかな期待を胸にPTQに望みました。

途中食べたところのメシが激マズだったのでマインドアドを取られる。
シャリがぱっさぱっさやねん。

PTQテーロス

R-1 セレズニア
実は同型
1戦目は相手ぬるキープで勝利。さすがにあかん。
2,3はお察し
○××

R-2 ゼガーナバント
いろいろ考えながらプレイするも3戦目緑単色になってたので負け
×○×

R-3 ドラントークン
相手がうまいこと回ってない上に、どうやらこの日はドランカラーは基本的に負け組みの模様。
×○○

R-4 ドランアリストクラッツ
制空権はあっちにあるんでね。
××

R-5 人間リアニ
マジックの闇に取り込まれた(相手が)
○○

R-6 ドランリアニ
石灰岩のなんちゃらで私の兵力はズタボロです。
×○×

R-7 セレズニア
怪獣対決を制したのはあっち。
○××

2-5のマジ養分。

この戦いで思ったこと。
スペルに頼ってるドランやコントロールが割りと下のほうに固まってるので、それよりも早いビートを組むかスペルを邪魔するカードを入れるほかないのかな?という印象
あとレギオン強すぎワロタwwww

以上のことを踏まえて京都ではデッキを少し考え直したほうがいいのではないでしょうかね?
というか、PWPは400超えたので今度はM14の入ったデッキを考えないといけないので、出る意味あるの?まである。
断捨離()した結果。
けいおん!(一期)の劇中で使われていたふわふわ時間のゆいハスキーverのCDがあった。
これ、DVDの抽選で当たったやつだから、普通には売れなさそうです。

よって欲しい人いれば日本銀行券もしくは硬貨にてゆずります。

ていうか欲しい人いるの?
うちに マジモンの宗教勧誘 が来たでござる。
寝ていた俺に渡された本は「目覚めよ」
これはもう(天啓)やろなぁ…

以下はマタイ改変

MTG20周年とルールの変更について。
ブログを見てもらえるとうれしいです。


1993年にアメリカで初めてのTCG見られたように、
その翌年、日本ではファストフード店でフリプが見られました。
ホビージャパン発行のMTG専門誌を合算し、
適当に起こることを書き記しました。
公式HPを基準にしています。


1993年 8月5日(木) β版発売 
2004年 10月1日(金) 神河物語

この期間にプレイヤーの大幅な減少とマローのレジェンドルールに対する疑問が起こります

2010年 2月5日(金) 精神を刻む者、ジェイスが
ショーケースに立って札束だと宣言する

2013年 3月15日(金)テーロス発表

この期間にレジェンドルールの変更予言が起きています。

2013年 7月19日(金) マローなるひとりの開発者
ルールの変更が正式に宣べ伝えられる

2013年 6月4日(水) モダンマスターズを再販せよとの命令が・・・


下の環境におられるわれらのガイア揺籃の地とスラーン、
レジェンドルール変更の恩恵と永遠のいのちを確信させるものです。

全てあらかじめ記されているものです。
これを、緑単最強説を信じる全ての方、
救いを待ち望む全ての緑厨に述べ伝えてください。

こんなこと書いてるから断捨離が進まない。

DGR swiss ピック譜
http://www.raredraft.com/watch?d=4cno8


1-2は進化持ちのシュモクザメでよかった気がする。
あとは全体的にピックがぐちゃぐちゃになった気がするんだけど、そん時なぜか勝ててるんだよな。
でも3-0が出来ないのはそういうピックに要因があるような気がする。

あとはプレイングか…

もっとうまくなりてーなー

福山の話ですが、GPTは俺一人で行ってPTQは後二人来るそうです。
デッキをじっくり練り直すことにしましょうね。

個人的メモ

2013年5月29日 TCG全般

https://googledrive.com/host/0B7cVVvc_jgenSC04MUhOdGtmM3c/index.html

こういうところを使わないと、確率とかそういった数学的要素をとりいれたMTGには向き合うことが出来ません。
http://www.shikokuchamps.com/2013/ptsr.html

40位圏内に入ってるんでもうがんばらんとこ
なにがあるんすか?
よければ教えてほしいです。

こんな俺でも

2013年5月24日 TCG全般
GPTに参加できるそうです














福山のだけど
初心者にルール説明することなんて無に等しい自分にとってはどうでもいい話なんですけど…

MTG内平行世界が存在してて、通りすがりのPWがそのレジェンドに変身したって考えながらプレイしたらいいんじゃないの?


ちょっとくすぐったいぞ(意味深)
http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/feature/248e
http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/feature/248f
(全部英語)

主にレジェンダリールールとサイドボードに関するルールが変わります。
7/13をルールの変更とし、MO上は7/29の変更となるそうです。

主な変更点

伝説の~パーマネントは各々の戦場に1体存在できる。(=対消滅というものがなくなる)
サイドボードは全部入れて二戦目以降75枚のデッキにしても大丈夫。

他にも変更点はありますが、自分の英語力はこれが限界です。

各自日本語による続報をお待ちください。



http://ameblo.jp/5-card2/

ということでMTGを扱いだすそうです。
グルールビートができあがりましたが…
結果は1-2という微妙な結果。

http://www.raredraft.com/watch?d=4be54


GTCでシミックをピックできたら確かに強い。
ただ3色は自分は上手に組めませんねんww
かけてから言いなさい(原田先生@ちはやふる)

ということで、すでに青春は終わってしまいましたが、俺の全部かけてマジックに取り組むことにします。(いうて全部は無理かwwww)
故に、できるだけMOでドラフトとかしたらピック譜をupしようと思いますので、ここがいかんとか言うところを教えてくれるとうれしいです。

ちなみに、現在はそのDGRのスイスをやってます。
勝てたらいいんですけどね。

終わったらピック譜をupします。

これからも10月まで信じて生きていきます。
福山行きの話ですが…

往復+参加費14560円
時間的には

行き
高知→岡山
0600→0838
岡山→福山
0857→0913


帰り
福山→岡山
1941→1957
岡山→高知
2005→2248


自分しか行く人いないのでとりあえず備忘録的なメモ

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