大会に参加できないのにモチベーションあげろというのがすでに無理な話。
2013年10月24日 TCG全般 コメント (7)なのでふてくされてMHばっかりやってます。
今日は会議で日曜の休みは積極的にあげれないというお達しが来ました。
よって俺のMTGライフはことごとく全滅寸前
たまのGPとか大型イベントでしか遊べなくなってしまいました。
もう仕方ないことでしょうけど…
大人になるって悲しいことなの・・・
今日は会議で日曜の休みは積極的にあげれないというお達しが来ました。
よって俺のMTGライフはことごとく全滅寸前
たまのGPとか大型イベントでしか遊べなくなってしまいました。
もう仕方ないことでしょうけど…
大人になるって悲しいことなの・・・
Foil・・・8枚(うち1枚はレア)
レアの内訳
(白)
万神殿の兵士(Foil)
岩への繋ぎ止め
天界の執政官
威名の英雄
不死の贈り物
(青)
白鳥の歌
波使い
(黒)
思考囲い
運命の工作員
死者の神、エレボス
夜の咆哮獣
エレボスの鞭
英雄の破滅
忌まわしき首領
(赤)
火飲みのサテュロス
神々の憤怒
燃えさし呑み
鍛冶の神、パーフォロス
パーフォロスの槌
迷宮の勇者
(緑)
狩猟の神、ナイレア
ナイレアの弓
恭しき狩人
高木の巨人
加護のサテュロス
切り裂きのハイドラ
森の女人像
セテッサの英雄、アンソーザ
(アーティファクト)
伏魔殿のピュクシス
アクロスの巨像
アクロスの木馬
(土地)
静寂の神殿
奔放の神殿
欺瞞の神殿
神秘の神殿
凱旋の神殿
ニクスの祭殿、ニクソス
塩。
今日あたり金になりそうなレアは売りにいきます。
残しておいて欲しいものがあれば一言よろしくです。
一応、赤神と赤宝貝、スラスト()、緑宝貝と赤サテュロスなんかは残しておきますが、あとはプレリ分も合わせて売りにいきます。
レアの内訳
(白)
万神殿の兵士(Foil)
岩への繋ぎ止め
天界の執政官
威名の英雄
不死の贈り物
(青)
白鳥の歌
波使い
(黒)
思考囲い
運命の工作員
死者の神、エレボス
夜の咆哮獣
エレボスの鞭
英雄の破滅
忌まわしき首領
(赤)
火飲みのサテュロス
神々の憤怒
燃えさし呑み
鍛冶の神、パーフォロス
パーフォロスの槌
迷宮の勇者
(緑)
狩猟の神、ナイレア
ナイレアの弓
恭しき狩人
高木の巨人
加護のサテュロス
切り裂きのハイドラ
森の女人像
セテッサの英雄、アンソーザ
(アーティファクト)
伏魔殿のピュクシス
アクロスの巨像
アクロスの木馬
(土地)
静寂の神殿
奔放の神殿
欺瞞の神殿
神秘の神殿
凱旋の神殿
ニクスの祭殿、ニクソス
塩。
今日あたり金になりそうなレアは売りにいきます。
残しておいて欲しいものがあれば一言よろしくです。
一応、赤神と赤宝貝、スラスト()、緑宝貝と赤サテュロスなんかは残しておきますが、あとはプレリ分も合わせて売りにいきます。
テーロスプレリの感想
2013年9月23日 TCG全般はじめに点数をつけてたけど、マナを要求しないタッパーは制限があってもやっぱり強い。
授与という能力はややこしいところがあり、授与にかかるコストはわりと高いけど、弱いというのは基本的に間違いだった。
10/6はPTQでテーロスシールドですが、その辺の反省もふまえつつ参加できたらいいなと思ってます。
授与という能力はややこしいところがあり、授与にかかるコストはわりと高いけど、弱いというのは基本的に間違いだった。
10/6はPTQでテーロスシールドですが、その辺の反省もふまえつつ参加できたらいいなと思ってます。
養分による養分のためのTHS評価日記(多色、アーティファクト)
2013年9月21日 TCG全般《アクロスの重装歩兵/Akroan Hoplite》・・・3点
攻撃する生物が少ないとあまり役に立たない。
《アナックスとサイミーディ/Anax and Cymede》・・・4点
Heroicっていうのは結構面倒な能力ですねぇ
ただ、発動できればこの能力は大変便利だと思います
スペック自体は優秀。3マナ3/2先制
《灰燼の乗り手/Ashen Rider》・・・2点
CIPでパーマネント破壊、死んでも破壊。強いんじゃない?
ただ、ダブルシンボルを2色要求するのでちゃんと作らないとデッキ自体が崩壊しそうなのでこいつをとっても入れない可能性はある。
《悪夢の織り手、アショク/Ashiok, Nightmare Weaver》・・・4点
PWは一部を除いているだけでリミテでは脅威なのですよ・・・
ただ、-10は-10もするような効果なのか?
《戦識の重装歩兵/Battlewise Hoplite》・・・3点
なんか違う。
色の組み合わせもビートっていう感じじゃないので、ゆっくり育てていくのがいいかも。
ただHeroicで占術ができるのはこういう色だからこそではないだろうかね。
《英雄の記録者/Chronicler of Heroes》・・・3点
カウンターが乗ってる生物がいたらドローできるカード。
カウンターをのせることの出来る生物がいたら運用してみたい。
そうでなくてもスペックは悪くないので、積極的に使っていきたいですな。
《メレティスのダクソス/Daxos of Meletis》・・・4点
アンブロっぽい効果をもちつつ、ダメージが通ればライフゲインと相手のトップを唱えることができる。
化けもんじゃないか?うーん、ただ、土地がめくれると弱いんだよね。プレイできないから。
《破壊的な享楽/Destructive Revelry》・・・3点
こういう置物破壊はいいね。
うまくいけばダメージも与えれる。
《羊毛鬣のライオン/Fleecemane Lion》・・・5点
構築でも使われるといわれている生物。怪物化は悠長かと思うが、さすがにこいつは化け物。
除去を取れてないデッキに使うと相手は失禁するレベル。
《地平線のキマイラ/Horizon Chimera》・・・3点
通常ドローで1点ライフゲイン。
瞬速で飛行というのは優秀。ただ、色の組み合わせによるアーキタイプがよくわからない今では評価は普通の評価です。
《クラグマの戦呼び/Kragma Warcaller》・・・3点
殴れば+2/+0の修正が付くのでまずまずのスペックか?
ただ重い。
《老いざるメドマイ/Medomai the Ageless》・・・4点
さすがに化け物。ダメージ通れば《Time Walk》って・・・
ただ、追加ターンでダメージ通ってもずっと俺のターンはできません。当たり前だよなぁ
《羊毛鬣のライオン/Fleecemane Lion》もそうだがイラストアド高すぎィ!
《ファリカの癒し人/Pharika’s Mender》・・・3点
他にもっとやることありそうなんだよなぁ
《都市国家の破壊者/Polis Crusher》・・・4点
Pエンチャント。微妙だが実は神にブロックされないし、白宝具の効果では死なない。
《クルフィックスの預言者/Prophet of Kruphix》・・・4点
あれ、これ強くないか?
相手は常に何かあるかを警戒しないといけない上に、土地、生物が全部アンタップってのは非常に面倒。
《精神的な介入/Psychic Intrusion》・・・3点
書いてあることは非常におもしろいし、強そうなんだけど5マナっていうのがいけない。
《荒野の収穫者/Reaper of the Wilds》・・・3点
つよそうだけど、呪禁はEOTなんだよね。それが難点
《死の国の歩哨/Sentry of the Underworld》・・・2点
ライフを払わないと再生できないのはさすがに使いづらい。
しかもそれだけじゃなくてマナも要求するんだからさらに使いづらい。
《難破船の歌い手/Shipwreck Singer》・・・3点
歌い手()
除去っぽい動きも出来るけど-1/-1しかできないのはさすがに力不足否めない。
まぁ歌手や歌姫()でもない歌い手()とかいう一般人だからしょうがない(ニコ厨特有の叩き
《魔心のキマイラ/Spellheart Chimera》・・・2点
《ルーン唱えの長槍/Runechanter’s Pike》つきの生物。ただしこちらはトランプル。
どっちがいいかはさておくとして、リミテでは使いづらい。そんなにインスタント、ソーサリー墓地に落ちるか?っていう話。
しかしHeroicの発動を狙ってそういったスペルを入れるのならばこいつは是非使いたい。
《蒸気占い/Steam Augury》・・・3点
いまいち使いづらい《嘘か真か/Fact or Fiction》。弱くはないが分けたカードを選ぶのは対戦相手なので必然的に弱いカードをつかまされる。
使う人は目の前の相手が俺のような養分であることを祈りながらプレイしてね。
《運命の三人組/Triad of Fates》・・・4点
カウンター置くのにもマナがいる。その後の効果を使うのにもマナがいる。
悠長ではあるがコントロールを得れる効果を持つカードが弱いわけはないので、是非使ってみたい。
ところで、三人はどういう集まりなんだっけ?
《殺人王、ティマレット/Tymaret, the Murder King》・・・3点
なんか弱そうに見える。強いんだろうけど、生物いないと結局ただの2マナ2/2だしなぁ
《死の国のケルベロス/Underworld Cerberus》・・・4点
墓地のカードが呪禁。
こいつ自体も殴れば通ると書いてあるので、ただ強生物。
あとこいつを四国ケルベロスとか言って四国特有のカードのように呼称するのはNG
《歓楽者ゼナゴス/Xenagos, the Reveler》・・・5点
さすがに、リミテお化け。
構築ではこいつが強いか弱いでの論争が激しく繰り広げられております。
(アーティファクト)
《アクロスの木馬/Akroan Horse》・・・3~4点
トークンを除去していかないとただただ増えていくだけなので、木馬もらってもなー。みたいな状態なる。
ただ、これがすごく強いかと聞かれたら微妙。
《金床鋳込みの猛禽/Anvilwrought Raptor》・・・2点
これよりもスペックいい鳥はおります故
《青銅の黒貂/Bronze Sable》・・・3点
テンちゃんかわいいから点数上げときますね^^^^^
《つややかな雄鹿/Burnished Hart》・・・4点
マナさえうまく運用できたらランパンとしては優秀。
ランパン鹿になる前にただの2/2として除去されないように注意が必要。
《アクロスの巨像/Colossus of Akros》・・・2点
雑。
《炎放ちの車輪/Flamecast Wheel》・・・2点
使いづらい上に起動コストかかりすぎ疑惑。
《速羽根のサンダル/Fleetfeather Sandals》・・・3点
こういう装備品は弱そうだが、飛行を得れるのは正直うまいかも。
飛行生物が少なめなので、飛行がいないデッキには入れておきたい。
《メレティスの守護者/Guardians of Meletis》・・・3点
実はこいつは壁ではありません。これが結構のちのち響くんだよなぁ。
《乳白色の一角獣/Opaline Unicorn》・・・3点
アーティファクトっていうのが使いやすいか?
ただ3マナかかるっていうのはいささか悠長。これだったら鹿欲しい。
《こそ泥の兜/Prowler’s Helm》・・・4点
壁が実は《記憶の壁/Mnemonic Wall》しかいないそうですよ?
なので、これを付けると基本的にアンブロ。
《伏魔殿のピュクシス/Pyxis of Pandemonium》・・・2点
何事にも時間かかりすぎ。
《旅行者の護符/Traveler’s Amulet》・・・3点
こういうカードの特性上高い点数はつけることは出来ないが、ドラフトなどでは中盤回ってきたら取っておきたいカードではある。
土地を持ってこれるのは優秀なんだよ。
《魔女の目/Witches’ Eye》・・・2点
よわい(確信
攻撃する生物が少ないとあまり役に立たない。
《アナックスとサイミーディ/Anax and Cymede》・・・4点
Heroicっていうのは結構面倒な能力ですねぇ
ただ、発動できればこの能力は大変便利だと思います
スペック自体は優秀。3マナ3/2先制
《灰燼の乗り手/Ashen Rider》・・・2点
CIPでパーマネント破壊、死んでも破壊。強いんじゃない?
ただ、ダブルシンボルを2色要求するのでちゃんと作らないとデッキ自体が崩壊しそうなのでこいつをとっても入れない可能性はある。
《悪夢の織り手、アショク/Ashiok, Nightmare Weaver》・・・4点
PWは一部を除いているだけでリミテでは脅威なのですよ・・・
ただ、-10は-10もするような効果なのか?
《戦識の重装歩兵/Battlewise Hoplite》・・・3点
なんか違う。
色の組み合わせもビートっていう感じじゃないので、ゆっくり育てていくのがいいかも。
ただHeroicで占術ができるのはこういう色だからこそではないだろうかね。
《英雄の記録者/Chronicler of Heroes》・・・3点
カウンターが乗ってる生物がいたらドローできるカード。
カウンターをのせることの出来る生物がいたら運用してみたい。
そうでなくてもスペックは悪くないので、積極的に使っていきたいですな。
《メレティスのダクソス/Daxos of Meletis》・・・4点
アンブロっぽい効果をもちつつ、ダメージが通ればライフゲインと相手のトップを唱えることができる。
化けもんじゃないか?うーん、ただ、土地がめくれると弱いんだよね。プレイできないから。
《破壊的な享楽/Destructive Revelry》・・・3点
こういう置物破壊はいいね。
うまくいけばダメージも与えれる。
《羊毛鬣のライオン/Fleecemane Lion》・・・5点
構築でも使われるといわれている生物。怪物化は悠長かと思うが、さすがにこいつは化け物。
除去を取れてないデッキに使うと相手は失禁するレベル。
《地平線のキマイラ/Horizon Chimera》・・・3点
通常ドローで1点ライフゲイン。
瞬速で飛行というのは優秀。ただ、色の組み合わせによるアーキタイプがよくわからない今では評価は普通の評価です。
《クラグマの戦呼び/Kragma Warcaller》・・・3点
殴れば+2/+0の修正が付くのでまずまずのスペックか?
ただ重い。
《老いざるメドマイ/Medomai the Ageless》・・・4点
さすがに化け物。ダメージ通れば《Time Walk》って・・・
ただ、追加ターンでダメージ通ってもずっと俺のターンはできません。当たり前だよなぁ
《羊毛鬣のライオン/Fleecemane Lion》もそうだがイラストアド高すぎィ!
《ファリカの癒し人/Pharika’s Mender》・・・3点
他にもっとやることありそうなんだよなぁ
《都市国家の破壊者/Polis Crusher》・・・4点
Pエンチャント。微妙だが実は神にブロックされないし、白宝具の効果では死なない。
《クルフィックスの預言者/Prophet of Kruphix》・・・4点
あれ、これ強くないか?
相手は常に何かあるかを警戒しないといけない上に、土地、生物が全部アンタップってのは非常に面倒。
《精神的な介入/Psychic Intrusion》・・・3点
書いてあることは非常におもしろいし、強そうなんだけど5マナっていうのがいけない。
《荒野の収穫者/Reaper of the Wilds》・・・3点
つよそうだけど、呪禁はEOTなんだよね。それが難点
《死の国の歩哨/Sentry of the Underworld》・・・2点
ライフを払わないと再生できないのはさすがに使いづらい。
しかもそれだけじゃなくてマナも要求するんだからさらに使いづらい。
《難破船の歌い手/Shipwreck Singer》・・・3点
歌い手()
除去っぽい動きも出来るけど-1/-1しかできないのはさすがに力不足否めない。
まぁ歌手や歌姫()でもない歌い手()とかいう一般人だからしょうがない(ニコ厨特有の叩き
《魔心のキマイラ/Spellheart Chimera》・・・2点
《ルーン唱えの長槍/Runechanter’s Pike》つきの生物。ただしこちらはトランプル。
どっちがいいかはさておくとして、リミテでは使いづらい。そんなにインスタント、ソーサリー墓地に落ちるか?っていう話。
しかしHeroicの発動を狙ってそういったスペルを入れるのならばこいつは是非使いたい。
《蒸気占い/Steam Augury》・・・3点
いまいち使いづらい《嘘か真か/Fact or Fiction》。弱くはないが分けたカードを選ぶのは対戦相手なので必然的に弱いカードをつかまされる。
使う人は目の前の相手が俺のような養分であることを祈りながらプレイしてね。
《運命の三人組/Triad of Fates》・・・4点
カウンター置くのにもマナがいる。その後の効果を使うのにもマナがいる。
悠長ではあるがコントロールを得れる効果を持つカードが弱いわけはないので、是非使ってみたい。
ところで、三人はどういう集まりなんだっけ?
《殺人王、ティマレット/Tymaret, the Murder King》・・・3点
なんか弱そうに見える。強いんだろうけど、生物いないと結局ただの2マナ2/2だしなぁ
《死の国のケルベロス/Underworld Cerberus》・・・4点
墓地のカードが呪禁。
こいつ自体も殴れば通ると書いてあるので、ただ強生物。
あとこいつを四国ケルベロスとか言って四国特有のカードのように呼称するのはNG
《歓楽者ゼナゴス/Xenagos, the Reveler》・・・5点
さすがに、リミテお化け。
構築ではこいつが強いか弱いでの論争が激しく繰り広げられております。
(アーティファクト)
《アクロスの木馬/Akroan Horse》・・・3~4点
トークンを除去していかないとただただ増えていくだけなので、木馬もらってもなー。みたいな状態なる。
ただ、これがすごく強いかと聞かれたら微妙。
《金床鋳込みの猛禽/Anvilwrought Raptor》・・・2点
これよりもスペックいい鳥はおります故
《青銅の黒貂/Bronze Sable》・・・3点
テンちゃんかわいいから点数上げときますね^^^^^
《つややかな雄鹿/Burnished Hart》・・・4点
マナさえうまく運用できたらランパンとしては優秀。
ランパン鹿になる前にただの2/2として除去されないように注意が必要。
《アクロスの巨像/Colossus of Akros》・・・2点
雑。
《炎放ちの車輪/Flamecast Wheel》・・・2点
使いづらい上に起動コストかかりすぎ疑惑。
《速羽根のサンダル/Fleetfeather Sandals》・・・3点
こういう装備品は弱そうだが、飛行を得れるのは正直うまいかも。
飛行生物が少なめなので、飛行がいないデッキには入れておきたい。
《メレティスの守護者/Guardians of Meletis》・・・3点
実はこいつは壁ではありません。これが結構のちのち響くんだよなぁ。
《乳白色の一角獣/Opaline Unicorn》・・・3点
アーティファクトっていうのが使いやすいか?
ただ3マナかかるっていうのはいささか悠長。これだったら鹿欲しい。
《こそ泥の兜/Prowler’s Helm》・・・4点
壁が実は《記憶の壁/Mnemonic Wall》しかいないそうですよ?
なので、これを付けると基本的にアンブロ。
《伏魔殿のピュクシス/Pyxis of Pandemonium》・・・2点
何事にも時間かかりすぎ。
《旅行者の護符/Traveler’s Amulet》・・・3点
こういうカードの特性上高い点数はつけることは出来ないが、ドラフトなどでは中盤回ってきたら取っておきたいカードではある。
土地を持ってこれるのは優秀なんだよ。
《魔女の目/Witches’ Eye》・・・2点
よわい(確信
養分による養分のためのTHS評価日記(緑)
2013年9月21日 TCG全般《彼方の工作員/Agent of Horizons》・・・3点
アンブロをつけることができる生物だが、かかるマナはそこそこあるので使いづらそう。
《セテッサの英雄、アンソーザ/Anthousa, Setessan Hero》・・・4点
Heroic自体は相当使いにくいが発動条件が整うとクロックを上げることが出来る優良生物
《高木の巨人/Arbor Colossus》・・・4点
スペックはまぁ悪くない。怪物化も達成できたら除去になる。
しかしトリプルシンボル。緑を使いたいっていう強い意志がないと手札でオブジェになる可能性がある。
《職工の悲しみ/Artisan’s Sorrow》・・・3点
置物を壊せるのは大変いいのだけど・・・マナが4マナと重いのが使いにくそう。
占術いらんのだけど。
《加護のサテュロス/Boon Satyr》・・・4点
瞬速と授与付き。
3マナ4/2というスペックでは相打ち要因になるかもしれんが、クロックをあげたいだけなら十分。
授与も今までのものから比べたら使いやすそうなのもいい。
《ナイレアの弓/Bow of Nylea》・・・4点
劣化JFS(ジャパニーズファッキンスティック)といわれておりますが・・・
リミテでは輝ける存在になるやもしれません。ていうかなるだろさすがに。接死もつくし
ちなみに、この弓の名前はエフィクシス。デケーラと比べると面白みのない名前です。
《ケンタウルスの戦上手/Centaur Battlemaster》・・・3点
Heroicさえ発動しちゃえば強いですが、すこぶる使いづらそう。
《神々との融和/Commune with the Gods》・・・2点
エンチャントや生物が少ないと使いづらそう。サーチとしてはいいかもしれんけども。
《拠点防衛/Defend the Hearth》・・・3点
1マナ増えた《濃霧/Fog》しかもプレイヤーだけ。占術はない。
なんでスペックが弱くなっただけでなく占術すらついていないのか。
《古代への衰退/Fade into Antiquity》・・・3点
3マナと少し重いですが、破壊ではなく追放というのがいい。
しかし、《消去/Erase 》と比べるとかわいそうなことなってるのはなんでなんだぜ?
《残忍な発動/Feral Invocation》・・・3点
やや使いづらいが、バットリとしても使えるオーラ
Heroicとセットでどうぞ。
《狩人狩り/Hunt the Hunter》・・・2点
緑という色指定さえなければ強かったのではないか?
《ケイラメトラの侍祭/Karametra’s Acolyte》・・・2点
マナがでる条件が特殊すぎるマナクリ。
緑の生物並んでないと意味すらない。
《葉冠のドライアド/Leafcrown Dryad》・・・3点
2マナ2/2到達持ちとして使って、どうぞ。
《霧裂きのハイドラ/Mistcutter Hydra》・・・4点
P青というのがどこまでやれるかはわからんけど、インスタントタイミングで出る生物としては《加護のサテュロス/Boon Satyr》と比べると十分ではないか?
ただ、点数は同じっていうよくわからん基準。
《定命の者の宿敵/Nemesis of Mortals》・・・3点
召喚・怪物化のコストが墓地の生物の数で変わる生物
生物を比較的簡単に墓地に落とすことが出来るなら使ってもいいけど、そこまでして使うようなものでもない。
《ネシアンのアスプ/Nessian Asp》・・・4点
到達持ちというのは偉い。マナは5マナだがシングルシンボルというのも◎
このセット飛行持ちの生物は22体。ラヴニカへの回帰は28体。飛行持ちは大切なクロック要因なのでそれを止めるためには必要。
タフネスが5というのもデッキに入れる選択としては十分ではないか
《ネシアンの狩猟者/Nessian Courser》・・・3点
バニラだが、3マナ3/3とまずまず。積極的に入れることは出来なくてもドラフトでは最後のほうまで見るはずなので戦力としては必要かもね。
《狩猟の神、ナイレア/Nylea, God of the Hunt》・・・4点
信心が足りなくてもパンプはできるしトランプルは付く。
しかし生物がいないとただの置物である。
《ナイレアの信奉者/Nylea’s Disciple》・・・2点
緑への信心が足りないと「信心が足りないからライフが2点しか(ry」という煽りを受けるためだけに刷られたカード。
《ナイレアの使者/Nylea’s Emissary》・・・2点
授与が非常に使いにくい。重いし。
生物としてのスペックも普通程度
《ナイレアの存在/Nylea’s Presence》・・・2点
ドローは偉いんだけど、こいつだけでは何も出来ないんだよねぇ
《ナイレアの試練/Ordeal of Nylea》・・・4点
時限爆弾付きランパン。ただし、土地は2枚持ってこれる。
はじめからカウンターが乗ってるやつに付けれると宇宙だよね。
《フィーリーズ団のケンタウルス/Pheres-Band Centaurs》・・・3点
使いやすそう(コナミ
《世界を喰らう者、ポルクラノス/Polukranos, World Eater》・・・4点
本日の化け物。
怪物化で擬似格闘。
除去も出来るし、殴ることもできる優良なカード。
《恭しき狩人/Reverent Hunter》・・・4点
構築ではさすがに出番ないだろうけど、リミテでは期待できそう。
ランパンオーラとセットで使いたいね。
《サテュロスの享楽者/Satyr Hedonist》・・・3点
ストーム要因。リミテでは確定で微妙枠。
《サテュロスの笛吹き/Satyr Piper》・・・3点
なんか悪さできそうなカード。
邪魔な生物を除去することも出来そうだけど悠長なんだよなぁ
《蛮族の血気/Savage Surge》・・・3~4点
つよそう
使いどころによってはうざいスペルになることは間違いないんだよなぁ
《菅草の蠍/Sedge Scorpion》・・・2点
接死は強いんだけど、1マナ1/1では心もとない。
《切り裂く風/Shredding Winds》・・・3点
7点wwwwwwwww
いや、強いんだけどなんで7点なのか
《信条の戦士/Staunch-Hearted Warrior》・・・3点
Heroicでカウンターが2個乗ります。
使いどころによっては非常にいい生物だと思うんだね。
《森の女人像/Sylvan Caryatid》・・・3点
こんなんいいですから《極楽鳥/Birds of Paradise》を復活させてください。
《食餌の時間/Time to Feed》・・・3点
ライフ回復できる格闘スペル。
前者は相手、後者はこちら。今まではたしか逆だったような・・・
MOなどで使うときに注意しましょう。
《旅するサテュロス/Voyaging Satyr》・・・2点
コレじゃない感。
《巨体の狐/Vulpine Goliath》・・・2点
そんなに枚数いらない。1枚あればそれでいいんじゃないか?
《戦士の教訓/Warriors’ Lesson》・・・3点
戦闘ダメージをあたえる「たび」カードを一枚引くので、二段攻撃の生物を対象とすると2枚引けます。
悠長だが、《威名の英雄/Fabled Hero》と一緒につかうといいんじゃない?(適当
アンブロをつけることができる生物だが、かかるマナはそこそこあるので使いづらそう。
《セテッサの英雄、アンソーザ/Anthousa, Setessan Hero》・・・4点
Heroic自体は相当使いにくいが発動条件が整うとクロックを上げることが出来る優良生物
《高木の巨人/Arbor Colossus》・・・4点
スペックはまぁ悪くない。怪物化も達成できたら除去になる。
しかしトリプルシンボル。緑を使いたいっていう強い意志がないと手札でオブジェになる可能性がある。
《職工の悲しみ/Artisan’s Sorrow》・・・3点
置物を壊せるのは大変いいのだけど・・・マナが4マナと重いのが使いにくそう。
占術いらんのだけど。
《加護のサテュロス/Boon Satyr》・・・4点
瞬速と授与付き。
3マナ4/2というスペックでは相打ち要因になるかもしれんが、クロックをあげたいだけなら十分。
授与も今までのものから比べたら使いやすそうなのもいい。
《ナイレアの弓/Bow of Nylea》・・・4点
劣化JFS(ジャパニーズファッキンスティック)といわれておりますが・・・
リミテでは輝ける存在になるやもしれません。ていうかなるだろさすがに。接死もつくし
ちなみに、この弓の名前はエフィクシス。デケーラと比べると面白みのない名前です。
《ケンタウルスの戦上手/Centaur Battlemaster》・・・3点
Heroicさえ発動しちゃえば強いですが、すこぶる使いづらそう。
《神々との融和/Commune with the Gods》・・・2点
エンチャントや生物が少ないと使いづらそう。サーチとしてはいいかもしれんけども。
《拠点防衛/Defend the Hearth》・・・3点
1マナ増えた《濃霧/Fog》しかもプレイヤーだけ。占術はない。
なんでスペックが弱くなっただけでなく占術すらついていないのか。
《古代への衰退/Fade into Antiquity》・・・3点
3マナと少し重いですが、破壊ではなく追放というのがいい。
しかし、《消去/Erase 》と比べるとかわいそうなことなってるのはなんでなんだぜ?
《残忍な発動/Feral Invocation》・・・3点
やや使いづらいが、バットリとしても使えるオーラ
Heroicとセットでどうぞ。
《狩人狩り/Hunt the Hunter》・・・2点
緑という色指定さえなければ強かったのではないか?
《ケイラメトラの侍祭/Karametra’s Acolyte》・・・2点
マナがでる条件が特殊すぎるマナクリ。
緑の生物並んでないと意味すらない。
《葉冠のドライアド/Leafcrown Dryad》・・・3点
2マナ2/2到達持ちとして使って、どうぞ。
《霧裂きのハイドラ/Mistcutter Hydra》・・・4点
P青というのがどこまでやれるかはわからんけど、インスタントタイミングで出る生物としては《加護のサテュロス/Boon Satyr》と比べると十分ではないか?
ただ、点数は同じっていうよくわからん基準。
《定命の者の宿敵/Nemesis of Mortals》・・・3点
召喚・怪物化のコストが墓地の生物の数で変わる生物
生物を比較的簡単に墓地に落とすことが出来るなら使ってもいいけど、そこまでして使うようなものでもない。
《ネシアンのアスプ/Nessian Asp》・・・4点
到達持ちというのは偉い。マナは5マナだがシングルシンボルというのも◎
このセット飛行持ちの生物は22体。ラヴニカへの回帰は28体。飛行持ちは大切なクロック要因なのでそれを止めるためには必要。
タフネスが5というのもデッキに入れる選択としては十分ではないか
《ネシアンの狩猟者/Nessian Courser》・・・3点
バニラだが、3マナ3/3とまずまず。積極的に入れることは出来なくてもドラフトでは最後のほうまで見るはずなので戦力としては必要かもね。
《狩猟の神、ナイレア/Nylea, God of the Hunt》・・・4点
信心が足りなくてもパンプはできるしトランプルは付く。
しかし生物がいないとただの置物である。
《ナイレアの信奉者/Nylea’s Disciple》・・・2点
緑への信心が足りないと「信心が足りないからライフが2点しか(ry」という煽りを受けるためだけに刷られたカード。
《ナイレアの使者/Nylea’s Emissary》・・・2点
授与が非常に使いにくい。重いし。
生物としてのスペックも普通程度
《ナイレアの存在/Nylea’s Presence》・・・2点
ドローは偉いんだけど、こいつだけでは何も出来ないんだよねぇ
《ナイレアの試練/Ordeal of Nylea》・・・4点
時限爆弾付きランパン。ただし、土地は2枚持ってこれる。
はじめからカウンターが乗ってるやつに付けれると宇宙だよね。
《フィーリーズ団のケンタウルス/Pheres-Band Centaurs》・・・3点
使いやすそう(コナミ
《世界を喰らう者、ポルクラノス/Polukranos, World Eater》・・・4点
本日の化け物。
怪物化で擬似格闘。
除去も出来るし、殴ることもできる優良なカード。
《恭しき狩人/Reverent Hunter》・・・4点
構築ではさすがに出番ないだろうけど、リミテでは期待できそう。
ランパンオーラとセットで使いたいね。
《サテュロスの享楽者/Satyr Hedonist》・・・3点
ストーム要因。リミテでは確定で微妙枠。
《サテュロスの笛吹き/Satyr Piper》・・・3点
なんか悪さできそうなカード。
邪魔な生物を除去することも出来そうだけど悠長なんだよなぁ
《蛮族の血気/Savage Surge》・・・3~4点
つよそう
使いどころによってはうざいスペルになることは間違いないんだよなぁ
《菅草の蠍/Sedge Scorpion》・・・2点
接死は強いんだけど、1マナ1/1では心もとない。
《切り裂く風/Shredding Winds》・・・3点
7点wwwwwwwww
いや、強いんだけどなんで7点なのか
《信条の戦士/Staunch-Hearted Warrior》・・・3点
Heroicでカウンターが2個乗ります。
使いどころによっては非常にいい生物だと思うんだね。
《森の女人像/Sylvan Caryatid》・・・3点
こんなんいいですから《極楽鳥/Birds of Paradise》を復活させてください。
《食餌の時間/Time to Feed》・・・3点
ライフ回復できる格闘スペル。
前者は相手、後者はこちら。今まではたしか逆だったような・・・
MOなどで使うときに注意しましょう。
《旅するサテュロス/Voyaging Satyr》・・・2点
コレじゃない感。
《巨体の狐/Vulpine Goliath》・・・2点
そんなに枚数いらない。1枚あればそれでいいんじゃないか?
《戦士の教訓/Warriors’ Lesson》・・・3点
戦闘ダメージをあたえる「たび」カードを一枚引くので、二段攻撃の生物を対象とすると2枚引けます。
悠長だが、《威名の英雄/Fabled Hero》と一緒につかうといいんじゃない?(適当
養分による養分のためのTHS評価日記(赤)
2013年9月21日 TCG全般《アクロスの十字軍/Akroan Crusader》・・・2点
1マナの生物、よわくはないけどHeroicで強い生物他にもわんさかおります故。
《神々の憤怒/Anger of the Gods》・・・4点
神様がムカ着火ファイアーしたらこのような結果になりました。
すばらしいスペルだよね。
《闘技場の競技者/Arena Athlete》・・・3点
つかいどころ難しいなこれ。
エンチャント貼ればそのときはクロックをあげることができるというわけです。
最後の一押しに是非そばにいて欲しい。
《国境地帯のミノタウルス/Borderland Minotaur》・・・2点
バニラ
《落岩/Boulderfall》・・・2点
なんじゃこれ・・・8マナ必要なのはちょっと・・・ねぇ
《統率の取れた突撃/Coordinated Assault》・・・3点
Heroicを使えといわんばかりのスペルサイクル。
先制攻撃はつよいかもねぇ
《死呻きの略奪者/Deathbellow Raider》・・・3点
2マナ2/3は弱くはない。再生には黒マナが必要だけど、あって困るカードではなさそう。
《破砕/Demolish》・・・3点
M14にも実は収録されてます。使われるところは非常に少ない。
相手が三色とかいうデッキだったら是非使いたい。
《ドラゴンのマントル/Dragon Mantle》・・・2点
ドローは偉いが・・・赤だったらそれよりも使いたいスペルあるじゃろ?
《燃えさし呑み/Ember Swallower》・・・4点
4マナ4/5化けもん。
怪物化したら土地3つ生け贄というのもいいが、除去には気をつけよう。
《モーギスの狂信者/Fanatic of Mogis》・・・3点
赤いカードを並べたい。うまくいけば大ダメージ。
《火飲みのサテュロス/Firedrinker Satyr》・・・3点
ちょっと痛いけど、弱くはない。リミテでも赤単スライ組めそうで組めなさそう。
《炎語りの達人/Flamespeaker Adept》・・・2点
占術を持つスペルなりないと弱い。
《パーフォロスの槌/Hammer of Purphoros》・・・4点
赤の宝具は土地をクリーチャーにします。
なので地主が輝ける瞬間がここにありますよ
《不機嫌なサイクロプス/Ill-Tempered Cyclops》・・・3点
サイクロプス的な効果をお持ちの生物。弱くはないけどそこまで強いか
《迷宮の勇者/Labyrinth Champion》・・・3点
バーン付きHeroic。使いやすそうだけどHeroic自体がちょっと使いにくい
《稲妻の一撃/Lightning Strike》・・・3点
男が艦娘の電ちゃんのマネをしたりする気持ち悪い光景がそこここで見られそうなので使われないで欲しいカード。
男が萌えキャラのマネするのは死より重い罰を受けるべきなんだよなぁ・・・
あ、効果はM13のあれと同じなんで^^^
《マグマの噴流/Magma Jet》・・・4点
占術付き本体火力。強い
《伝書使の素早さ/Messenger’s Speed》・・・2点
イラストアド高い。
《ミノタウルスの頭蓋断ち/Minotaur Skullcleaver》・・・3点
出たときには4/2になる。弱くはない。
でもそれ以外はただの2/2です
《パーフォロスの試練/Ordeal of Purphoros》・・・4点
時限爆弾付き火力。Heroicとのシナジーは高いので是非《迷宮の勇者/Labyrinth Champion》と一緒に使いたい。
《峰の噴火/Peak Eruption》・・・2点
相手に山があれば強い。構築ではもしかしたら使われることがあるかもしれない。
リミテでは見ることは少なそう
《裏切りの先触れ/Portent of Betrayal》・・・3点
占術が付いた《反逆の行動/Act of Treason》占術ってつけたらいいってもんじゃあない。
ただまぁ使われるカードのひとつではある。
《イロアスの神官/Priest of Iroas》・・・2点
破壊って言う時点で実はそんなに強くないのでは?
宝具はだいたい破壊不能って書いてるんですがそれは・・・(養分特有の心配性
《鍛冶の神、パーフォロス/Purphoros, God of the Forge》・・・4点
赤神は弱くはないですが、生物がいないと本当の強さを発揮できない上に
こいつ一人では何ができるとかいうわけではないんだよなぁ・・・
《パーフォロスの使者/Purphoros’s Emissary》・・・4点
生物としては強い。殴ればたいていクロック重ねれるんだよね。
しかし授与は重いんだよねぇ。
《パーフォロスの激怒/Rage of Purphoros》・・・3点
効果からにじみ出る微妙さよ・・・
5マナもかかる上に1体しか始末できないのが微妙ですわ。
《怒血のシャーマン/Rageblood Shaman》・・・3点
ミノタウロスが並ばないと強さが出ない。
つまり、ミノタウロスがいなければただの2/3
《サテュロスの散策者/Satyr Rambler》・・・3点
2マナ2/1っていうのもいいね。あとトランプルがチャンプを許さないのも◎
《火花の衝撃/Spark Jolt》・・・2点
1点火力。占術付いてますが、使うことある?
《槍先のオリアード/Spearpoint Oread》・・・4点
3マナ2/2先制攻撃ってのはいいね。
ちな授与は(ry
《石殴りの巨人/Stoneshock Giant》・・・4点
スペックはきわめて優秀です。
怪物化は悠長だと思う。悠長戦隊ダラレンジャー(©らき☆すた)
《嵐の息吹のドラゴン/Stormbreath Dragon》・・・5点
ばっけもん。このドラゴンはヤバイ。
言われなくてもわかるでしょうがヤバイ(日本語の乱れ並みの文章)
《永遠の炎のタイタン/Titan of Eternal Fire》・・・4点
人間が《放蕩魔術師/Prodigal Sorcerer》になるタイタン。しかしマナが必要。
人間が並んでてマナさえあれば化け物となる可能性が微レ存
《タイタンの力/Titan’s Strength》・・・4点
赤は優良スペル多くねぇか?
今回の《巨大化/Giant Growth》枠だけど、占術も付くというおまけ付き。Heroic付きといかがですか?
《双頭のケルベロス/Two-Headed Cerberus》・・・3点
二段攻撃という時点で弱くはないけど・・・
うーん。タフネスが2しかないということと、ダブルシンボルに見合ったスペックじゃないような気がする。
同じような二段攻撃なら白にもいるし。そっちの方が強いし。
《野蛮な祝賀者/Wild Celebrants》・・・3点
これそんなに使われることなくないか?
《酸のスライム/Acidic Slime》の方が強いんだけど、残念続投にはならなかったんだよねぇ。
1マナの生物、よわくはないけどHeroicで強い生物他にもわんさかおります故。
《神々の憤怒/Anger of the Gods》・・・4点
神様がムカ着火ファイアーしたらこのような結果になりました。
すばらしいスペルだよね。
《闘技場の競技者/Arena Athlete》・・・3点
つかいどころ難しいなこれ。
エンチャント貼ればそのときはクロックをあげることができるというわけです。
最後の一押しに是非そばにいて欲しい。
《国境地帯のミノタウルス/Borderland Minotaur》・・・2点
バニラ
《落岩/Boulderfall》・・・2点
なんじゃこれ・・・8マナ必要なのはちょっと・・・ねぇ
《統率の取れた突撃/Coordinated Assault》・・・3点
Heroicを使えといわんばかりのスペルサイクル。
先制攻撃はつよいかもねぇ
《死呻きの略奪者/Deathbellow Raider》・・・3点
2マナ2/3は弱くはない。再生には黒マナが必要だけど、あって困るカードではなさそう。
《破砕/Demolish》・・・3点
M14にも実は収録されてます。使われるところは非常に少ない。
相手が三色とかいうデッキだったら是非使いたい。
《ドラゴンのマントル/Dragon Mantle》・・・2点
ドローは偉いが・・・赤だったらそれよりも使いたいスペルあるじゃろ?
《燃えさし呑み/Ember Swallower》・・・4点
4マナ4/5化けもん。
怪物化したら土地3つ生け贄というのもいいが、除去には気をつけよう。
《モーギスの狂信者/Fanatic of Mogis》・・・3点
赤いカードを並べたい。うまくいけば大ダメージ。
《火飲みのサテュロス/Firedrinker Satyr》・・・3点
ちょっと痛いけど、弱くはない。リミテでも赤単スライ組めそうで組めなさそう。
《炎語りの達人/Flamespeaker Adept》・・・2点
占術を持つスペルなりないと弱い。
《パーフォロスの槌/Hammer of Purphoros》・・・4点
赤の宝具は土地をクリーチャーにします。
なので地主が輝ける瞬間がここにありますよ
《不機嫌なサイクロプス/Ill-Tempered Cyclops》・・・3点
サイクロプス的な効果をお持ちの生物。弱くはないけどそこまで強いか
《迷宮の勇者/Labyrinth Champion》・・・3点
バーン付きHeroic。使いやすそうだけどHeroic自体がちょっと使いにくい
《稲妻の一撃/Lightning Strike》・・・3点
男が艦娘の電ちゃんのマネをしたりする気持ち悪い光景がそこここで見られそうなので使われないで欲しいカード。
男が萌えキャラのマネするのは死より重い罰を受けるべきなんだよなぁ・・・
あ、効果はM13のあれと同じなんで^^^
《マグマの噴流/Magma Jet》・・・4点
占術付き本体火力。強い
《伝書使の素早さ/Messenger’s Speed》・・・2点
イラストアド高い。
《ミノタウルスの頭蓋断ち/Minotaur Skullcleaver》・・・3点
出たときには4/2になる。弱くはない。
でもそれ以外はただの2/2です
《パーフォロスの試練/Ordeal of Purphoros》・・・4点
時限爆弾付き火力。Heroicとのシナジーは高いので是非《迷宮の勇者/Labyrinth Champion》と一緒に使いたい。
《峰の噴火/Peak Eruption》・・・2点
相手に山があれば強い。構築ではもしかしたら使われることがあるかもしれない。
リミテでは見ることは少なそう
《裏切りの先触れ/Portent of Betrayal》・・・3点
占術が付いた《反逆の行動/Act of Treason》占術ってつけたらいいってもんじゃあない。
ただまぁ使われるカードのひとつではある。
《イロアスの神官/Priest of Iroas》・・・2点
破壊って言う時点で実はそんなに強くないのでは?
宝具はだいたい破壊不能って書いてるんですがそれは・・・(養分特有の心配性
《鍛冶の神、パーフォロス/Purphoros, God of the Forge》・・・4点
赤神は弱くはないですが、生物がいないと本当の強さを発揮できない上に
こいつ一人では何ができるとかいうわけではないんだよなぁ・・・
《パーフォロスの使者/Purphoros’s Emissary》・・・4点
生物としては強い。殴ればたいていクロック重ねれるんだよね。
しかし授与は重いんだよねぇ。
《パーフォロスの激怒/Rage of Purphoros》・・・3点
効果からにじみ出る微妙さよ・・・
5マナもかかる上に1体しか始末できないのが微妙ですわ。
《怒血のシャーマン/Rageblood Shaman》・・・3点
ミノタウロスが並ばないと強さが出ない。
つまり、ミノタウロスがいなければただの2/3
《サテュロスの散策者/Satyr Rambler》・・・3点
2マナ2/1っていうのもいいね。あとトランプルがチャンプを許さないのも◎
《火花の衝撃/Spark Jolt》・・・2点
1点火力。占術付いてますが、使うことある?
《槍先のオリアード/Spearpoint Oread》・・・4点
3マナ2/2先制攻撃ってのはいいね。
ちな授与は(ry
《石殴りの巨人/Stoneshock Giant》・・・4点
スペックはきわめて優秀です。
怪物化は悠長だと思う。悠長戦隊ダラレンジャー(©らき☆すた)
《嵐の息吹のドラゴン/Stormbreath Dragon》・・・5点
ばっけもん。このドラゴンはヤバイ。
言われなくてもわかるでしょうがヤバイ(日本語の乱れ並みの文章)
《永遠の炎のタイタン/Titan of Eternal Fire》・・・4点
人間が《放蕩魔術師/Prodigal Sorcerer》になるタイタン。しかしマナが必要。
人間が並んでてマナさえあれば化け物となる可能性が微レ存
《タイタンの力/Titan’s Strength》・・・4点
赤は優良スペル多くねぇか?
今回の《巨大化/Giant Growth》枠だけど、占術も付くというおまけ付き。Heroic付きといかがですか?
《双頭のケルベロス/Two-Headed Cerberus》・・・3点
二段攻撃という時点で弱くはないけど・・・
うーん。タフネスが2しかないということと、ダブルシンボルに見合ったスペックじゃないような気がする。
同じような二段攻撃なら白にもいるし。そっちの方が強いし。
《野蛮な祝賀者/Wild Celebrants》・・・3点
これそんなに使われることなくないか?
《酸のスライム/Acidic Slime》の方が強いんだけど、残念続投にはならなかったんだよねぇ。
養分による養分のためのTHS評価日記(黒)
2013年9月21日 TCG全般《忌まわしき首領/Abhorrent Overlord》・・・4点
高いスペックを持つ生物。信心があればあるほどえさが増える。
一応えさも殴れます
《運命の工作員/Agent of the Fates》・・・4点
破壊ではなくて生け贄。これは強い・・・
しかも対戦相手だけって言うのがいい。リミテ向けのHeroicだけど、黒を選択するなら是非使いたい。
《アスフォデルの放浪者/Asphodel Wanderer》・・・3点
再生マナ重すぎんよー
《悪意の幻霊/Baleful Eidolon》・・・3点
接死は強いんだけど、強いんだけどなぁ・・・
《血集りのハーピー/Blood-Toll Harpy》・・・3点
CIP効果が割とつよそう(適当
でも、コストパフォーマンスも悪くないように思うんだよなぁ
《エレボスの加護/Boon of Erebos》・・・3点
再生は偉いけど、使うとこ間違ったら大変なことになりそう。
ただそうそう間違えない上に、相手の生物をしゃくれるので使いやすい。《運命の工作員/Agent of the Fates》とセットでどうぞ。
《洞窟のランパード/Cavern Lampad》・・・3点
威嚇がどこまで評価が高いのかいまいちわからんね。
黒は多く使われそうな気はするので、点数は一番つけやすい3点で
《殺し屋の行動/Cutthroat Maneuver》・・・4点
スペルなんでドラフトだったら1-1とかからいかなくてもよさそう。
しかし、優秀なスペルであることは間違いないんじゃないかな?
《闇の裏切り/Dark Betrayal》・・・2点
対象は黒だけ。構築ではちょっと使われる予感はする。
リミテでは色さえ合えばサイドカードにいかがでしょうか?
《フィナックスの信奉者/Disciple of Phenax》・・・3点
最低でも2枚は見ることが出来る。生きたハンデス。弱くはなさそうだけど、最悪2枚しか見ることが出来ないってのが弱い。
《死者の神、エレボス/Erebos, God of the Dead》・・・4点
相手の絆魂がなかったことになります。
実はこの神が持ってる宝具の方が強い説。ドローが出来るというあたり結構強い。
《エレボスの使者/Erebos’s Emissary》・・・4点
つよそう(雑感
再生マナ欲しかったなー
《悪魔の皮のミノタウルス/Felhide Minotaur》・・・2点
バニラ
《肉餓えの馬/Fleshmad Steed》・・・2点
球磨だクマー!他のだから相手の生物が死んでもタップ。
よわい
《アスフォデルの灰色商人/Gray Merchant of Asphodel》・・・4点
ばけもん。
あとこいつコモンだから。
《英雄の破滅/Hero’s Downfall》・・・4点
PWもやれるいいカードですね。
2マナで同効果のスペルも前のエキスパンションでありましたが、こちらは1マナ増えたけど、単色でインスタント。悪くない。
《残酷なハイソニア/Hythonia the Cruel》・・・3点
全除去は8マナ必要ですが、すごく弱いわけでもない。
かといってつよいわけでもない。
《強欲なハーピー/Insatiable Harpy》・・・2点
絆魂はいいなぁ。でも4マナ2/2ってのがなー
《形見持ちのゴルゴン/Keepsake Gorgon》・・・3点
接死持ちはいい。除去が非常に重い上に一回しか使えないのはちょっとなぁ。
《鞭の一振り/Lash of the Whip》・・・3点
除去枠。ちょっと重いが弱くはない。-4/-4というのも◎
《毒々しいカトブレパス/Loathsome Catoblepas》・・・2点
使いづらいからダメなんだよなぁ・・・
《蘇りし者の行進/March of the Returned》・・・2点
手札・・・手札・・・
《モーギスの匪賊/Mogis’s Marauder》・・・3点
リミテでは使いにくそうだけど最低でも自分は速攻、威嚇を持つことが出来るのでクロックを重ねるにはいいカードではないか。
《夜の咆哮獣/Nighthowler》・・・3点
名前が意味深すぎる。
効果は弱くないけど、生物そこまで落ちんのか?って話。
《エレボスの試練/Ordeal of Erebos》・・・3点
時限爆弾型ハンデス。弱くないよ。
《ファリカの療法/Pharika’s Cure》・・・4点
ダブシンだけど、いいカードではないですか。黒好きな人ってこういうカードがすきなんだよね?(風評被害
でもこれ生物だけなんだね・・・
《骨読み/Read the Bones》・・・4点
洋物のドラマにありそうなタイトルやのこれ。
この効果ものっそい使いやすい。
《死の国からの救出/Rescue from the Underworld》・・・3点
リミテでは微妙に使いにくくないか?
いやまぁそれ使われてたら普通に強い場面ありそうだけど
《蘇りしケンタウルス/Returned Centaur》・・・3点
地上からしか殴れないのでちょっと微妙。
LOを目指したデッキを構築したい
《蘇りし者の密集軍/Returned Phalanx》・・・3点
2マナ3/3、青マナがあれば殴れる。弱くはなさそう。毎回通行料が必要ってのはこの密集軍は荒れた学校にでも通ってるの?
《災いの印/Scourgemark》・・・3点
出たらドロー。Heroicと使いたい。
《一口の草毒/Sip of Hemlock》・・・2点
除去にしては重い。あれば使いたいけど絶対使いたいものではなさそう。
《思考囲い/Thoughtseize》・・・4点
土地以外だったらなんでも落とせる良カード。
モダマスで再録する予定だったらしいけど、スタンで使われるようになってしまった。
《苛まれし英雄/Tormented Hero》・・・2点
EDH(免罪符)で使いたい。
リミテではよっぽどHeroicとのシナジーを考えたピックをしないとただの2マナ2/1タップイン。
《毒蛇座の口づけ/Viper’s Kiss》・・・2点
起動型能力を持つ生物がどれだけいるか・・・さらにそのなかからプレイアブルなカードがどれだけあるか。
それによってかわってくるので評価もそのときによって変わってくるかも。
《エレボスの鞭/Whip of Erebos》・・・4点
化け物。落ちてる生物しだいになるけど、場にいる生物が絆魂を持つのはうざいし強い。
高いスペックを持つ生物。信心があればあるほどえさが増える。
一応えさも殴れます
《運命の工作員/Agent of the Fates》・・・4点
破壊ではなくて生け贄。これは強い・・・
しかも対戦相手だけって言うのがいい。リミテ向けのHeroicだけど、黒を選択するなら是非使いたい。
《アスフォデルの放浪者/Asphodel Wanderer》・・・3点
再生マナ重すぎんよー
《悪意の幻霊/Baleful Eidolon》・・・3点
接死は強いんだけど、強いんだけどなぁ・・・
《血集りのハーピー/Blood-Toll Harpy》・・・3点
CIP効果が割とつよそう(適当
でも、コストパフォーマンスも悪くないように思うんだよなぁ
《エレボスの加護/Boon of Erebos》・・・3点
再生は偉いけど、使うとこ間違ったら大変なことになりそう。
ただそうそう間違えない上に、相手の生物をしゃくれるので使いやすい。《運命の工作員/Agent of the Fates》とセットでどうぞ。
《洞窟のランパード/Cavern Lampad》・・・3点
威嚇がどこまで評価が高いのかいまいちわからんね。
黒は多く使われそうな気はするので、点数は一番つけやすい3点で
《殺し屋の行動/Cutthroat Maneuver》・・・4点
スペルなんでドラフトだったら1-1とかからいかなくてもよさそう。
しかし、優秀なスペルであることは間違いないんじゃないかな?
《闇の裏切り/Dark Betrayal》・・・2点
対象は黒だけ。構築ではちょっと使われる予感はする。
リミテでは色さえ合えばサイドカードにいかがでしょうか?
《フィナックスの信奉者/Disciple of Phenax》・・・3点
最低でも2枚は見ることが出来る。生きたハンデス。弱くはなさそうだけど、最悪2枚しか見ることが出来ないってのが弱い。
《死者の神、エレボス/Erebos, God of the Dead》・・・4点
相手の絆魂がなかったことになります。
実はこの神が持ってる宝具の方が強い説。ドローが出来るというあたり結構強い。
《エレボスの使者/Erebos’s Emissary》・・・4点
つよそう(雑感
再生マナ欲しかったなー
《悪魔の皮のミノタウルス/Felhide Minotaur》・・・2点
バニラ
《肉餓えの馬/Fleshmad Steed》・・・2点
球磨だクマー!他のだから相手の生物が死んでもタップ。
よわい
《アスフォデルの灰色商人/Gray Merchant of Asphodel》・・・4点
ばけもん。
あとこいつコモンだから。
《英雄の破滅/Hero’s Downfall》・・・4点
PWもやれるいいカードですね。
2マナで同効果のスペルも前のエキスパンションでありましたが、こちらは1マナ増えたけど、単色でインスタント。悪くない。
《残酷なハイソニア/Hythonia the Cruel》・・・3点
全除去は8マナ必要ですが、すごく弱いわけでもない。
かといってつよいわけでもない。
《強欲なハーピー/Insatiable Harpy》・・・2点
絆魂はいいなぁ。でも4マナ2/2ってのがなー
《形見持ちのゴルゴン/Keepsake Gorgon》・・・3点
接死持ちはいい。除去が非常に重い上に一回しか使えないのはちょっとなぁ。
《鞭の一振り/Lash of the Whip》・・・3点
除去枠。ちょっと重いが弱くはない。-4/-4というのも◎
《毒々しいカトブレパス/Loathsome Catoblepas》・・・2点
使いづらいからダメなんだよなぁ・・・
《蘇りし者の行進/March of the Returned》・・・2点
手札・・・手札・・・
《モーギスの匪賊/Mogis’s Marauder》・・・3点
リミテでは使いにくそうだけど最低でも自分は速攻、威嚇を持つことが出来るのでクロックを重ねるにはいいカードではないか。
《夜の咆哮獣/Nighthowler》・・・3点
名前が意味深すぎる。
効果は弱くないけど、生物そこまで落ちんのか?って話。
《エレボスの試練/Ordeal of Erebos》・・・3点
時限爆弾型ハンデス。弱くないよ。
《ファリカの療法/Pharika’s Cure》・・・4点
ダブシンだけど、いいカードではないですか。黒好きな人ってこういうカードがすきなんだよね?(風評被害
でもこれ生物だけなんだね・・・
《骨読み/Read the Bones》・・・4点
洋物のドラマにありそうなタイトルやのこれ。
この効果ものっそい使いやすい。
《死の国からの救出/Rescue from the Underworld》・・・3点
リミテでは微妙に使いにくくないか?
いやまぁそれ使われてたら普通に強い場面ありそうだけど
《蘇りしケンタウルス/Returned Centaur》・・・3点
地上からしか殴れないのでちょっと微妙。
LOを目指したデッキを構築したい
《蘇りし者の密集軍/Returned Phalanx》・・・3点
2マナ3/3、青マナがあれば殴れる。弱くはなさそう。毎回通行料が必要ってのはこの密集軍は荒れた学校にでも通ってるの?
《災いの印/Scourgemark》・・・3点
出たらドロー。Heroicと使いたい。
《一口の草毒/Sip of Hemlock》・・・2点
除去にしては重い。あれば使いたいけど絶対使いたいものではなさそう。
《思考囲い/Thoughtseize》・・・4点
土地以外だったらなんでも落とせる良カード。
モダマスで再録する予定だったらしいけど、スタンで使われるようになってしまった。
《苛まれし英雄/Tormented Hero》・・・2点
EDH(免罪符)で使いたい。
リミテではよっぽどHeroicとのシナジーを考えたピックをしないとただの2マナ2/1タップイン。
《毒蛇座の口づけ/Viper’s Kiss》・・・2点
起動型能力を持つ生物がどれだけいるか・・・さらにそのなかからプレイアブルなカードがどれだけあるか。
それによってかわってくるので評価もそのときによって変わってくるかも。
《エレボスの鞭/Whip of Erebos》・・・4点
化け物。落ちてる生物しだいになるけど、場にいる生物が絆魂を持つのはうざいし強い。
養分による養分のためのTHS評価日記(青)
2013年9月21日 TCG全般《無効/Annul》・・・2点
t青のカウンターとしては有用できるかもしれんが、カウンターそんなに入るの?リミテで
《液態化/Aqueous Form》・・・3~4点
これ、《威名の英雄/Fabled Hero》に付けたらイージーウィンあるで。
なので、《威名の英雄/Fabled Hero》があれば是非欲しい。
それでも、Heroicとは相性がいいスペル。殴れば占術というのも◎
《形態の職工/Artisan of Forms》・・・3点
Heroicが出来るスペルの数しだいでは世界の破壊者になれる。
構築では破壊者にはなれない。だって対象にとらないといけないのでね。
《水底の巨人/Benthic Giant》・・・3点
でかい、呪禁。他に青のスペルやtで入れれる色があるなら優良なアタッカーとなりえるか?
《タッサの二叉槍/Bident of Thassa》・・・3点
なんか違うんだよね。書いてることってすごく強いんだろうけど、優位に立てないとちょっと使いづらい。
もちろん下の能力も。
ちなみにこの二叉槍の名前はデケーラ。この槍はデケーラと言う人が高知MTG界に何人いるのか楽しみですね^^^^^
《水跳ねの海馬/Breaching Hippocamp》・・・3点
優秀に見えるバットリ兼生物。見えるだけです。
《海岸線のキマイラ/Coastline Chimera》・・・3点
マナを払えば追加のブロックも可能。
マナなんか払わなくてもそういうことが出来る生物もいるんですよ!
《はじけるトリトン/Crackling Triton》・・・2点
ゴーゴー!トリートン!
本体火力になりうるお魚。赤がないとただの2/3
《豚の呪い/Curse of the Swine》・・・3点
THSにおける除去は萌豚も煽る機能つきのようです。
ダブストなのでデッキ構築の際には注意したいんだけど、めんどい生物をただの2/2にできるのは便利。
《解消/Dissolve》・・・3~4点
《取り消し/Cancel》に占術がついたよ!やったね(自主規制)
いいカウンターだよね。すごく入れたいっていうカードにはならないんじゃないかな?
《予記された運命/Fate Foretold》・・・4点
こいつがくっついたらドロー、くっついてるやつが死んでもドロー。
アドは大事(ア厨感)
《反論/Gainsay》・・・2点
THSにおいての雑感では青は死んでそうなので、活躍の場は少ないのでは?
構築ではいけそう(コナミ
《捕海/Griptide》・・・3点
使われたらうざいの。ちょっと重いんだよなぁ。
《地平の識者/Horizon Scholar》・・・3点
ちょっとマナかかりすぎでは?でも、そんなもんかも知れない。
《迷宮での迷子/Lost in a Labyrinth》・・・2点
こういう効果のカードが活躍した記憶が一切ない。
《波使い/Master of Waves》・・・4点
こいつだけでも2/1が1体でる。
プロテクション赤という時点で相当強いと思うんだけどなぁ
《メレティスのほら吹き/Meletis Charlatan》・・・4点
スペルのコピーが出来ます。なのでHeroicと相性のいいスペルとのシナジーを期待。
《記憶の壁/Mnemonic Wall》・・・3点
M13にもいましたね。似たようなやつ。なお飛行は持ってない模様
殴れないので弱い(ビート感
《雨雲のナイアード/Nimbus Naiad》・・・3点
3マナ2/2飛行
授与…弱くはないが5マナて・・・
《前兆語り/Omenspeaker》・・・4点
《ボーラスの占い師/Augur of Bolas》と似たような効果をもたらすもの
占術2は弱くない。2マナ1/3占術2というのはなにかにつけ便利。
何かとタッチしたい
《タッサの試練/Ordeal of Thassa》・・・4点
Heroicでカウンター乗る生物と組み合わせると2ドロー余裕。
マナも軽いので是非使いたい。
というか、白以外でこのサイクルは強い。
《先見のキマイラ/Prescient Chimera》・・・3点
インスタント、ソーサリーがないとちょっとなぁ。
《予知するスフィンクス/Prognostic Sphinx》・・・4点
すぐ上の生物と同じようなコストなんですが、倍返ししたような強さ
こいつは恐ろしい生物やで。なんで占術はドローじゃないんですか?(定期
《海神の復讐/Sea God’s Revenge》・・・3点
復讐の割りに効果が地味!やりなおし!!
《海檻の怪物/Sealock Monster》・・・4点
相手が青持ってたら怪物。
怪物化したら怪物度合いが増し増し(二郎感
《船壊しのクラーケン/Shipbreaker Kraken》・・・3点
青使うなら是非入れたい。
しかし、怪物化するのには大変な時間がかかる。
マナ伸ばすスペルと使いたい。それがなければちょっと・・・ねぇ
《阻まれた希望/Stymied Hopes》・・・2点
こういうのマジでもういから(AAry
《白鳥の歌/Swan Song》・・・2点
エターナルで使われるらしいよ?
リミテではそんなに使われないのでは?使われてうざいことは間違いないけどね。
コレをキャストするときには鳥の歌を歌いながらキャストしよう(豚
《海の神、タッサ/Thassa, God of the Sea》・・・4点
がんばって青を入れて使おう(提案
アップキープに占術していいドローを手に入れるんだ。
あと、マナが軽いのも◎
信じる心を持てばこいつだって空も飛べる(※飛べません)
《タッサの褒賞/Thassa’s Bounty》・・・2点
相手のライブラリーも落とせる。そんな効果別にいらんからドローだけさせろ(ア厨感
《タッサの使者/Thassa’s Emissary》・・・3点
ブロックされなければ優秀な生物になりえるが・・・
《トリトンの財宝狩り/Triton Fortune Hunter》・・・4点
Heroicでドローできます。弱くはないよね。ただ、スペルしだいではある。
《トリトンの岸盗人/Triton Shorethief》・・・2点
バニラ
《トリトンの戦術/Triton Tactics》・・・3点
ブロックされたらタップするとかなんとか。2行以上の英語は読めないんで^^
《蒸気の精/Vaporkin》・・・3点
2マナ飛行は使われる範囲
《航海の終わり/Voyage’s End》・・・3点
占術が付いた《送還/Unsummon》付いて使うことがあるのか?
あるかもしれないね
《波濤砕きのトリトン/Wavecrash Triton》・・・3点
Heroicを達成できるスペルがあれば使いたいなーっていうレベル。
t青のカウンターとしては有用できるかもしれんが、カウンターそんなに入るの?リミテで
《液態化/Aqueous Form》・・・3~4点
これ、《威名の英雄/Fabled Hero》に付けたらイージーウィンあるで。
なので、《威名の英雄/Fabled Hero》があれば是非欲しい。
それでも、Heroicとは相性がいいスペル。殴れば占術というのも◎
《形態の職工/Artisan of Forms》・・・3点
Heroicが出来るスペルの数しだいでは世界の破壊者になれる。
構築では破壊者にはなれない。だって対象にとらないといけないのでね。
《水底の巨人/Benthic Giant》・・・3点
でかい、呪禁。他に青のスペルやtで入れれる色があるなら優良なアタッカーとなりえるか?
《タッサの二叉槍/Bident of Thassa》・・・3点
なんか違うんだよね。書いてることってすごく強いんだろうけど、優位に立てないとちょっと使いづらい。
もちろん下の能力も。
ちなみにこの二叉槍の名前はデケーラ。この槍はデケーラと言う人が高知MTG界に何人いるのか楽しみですね^^^^^
《水跳ねの海馬/Breaching Hippocamp》・・・3点
優秀に見えるバットリ兼生物。見えるだけです。
《海岸線のキマイラ/Coastline Chimera》・・・3点
マナを払えば追加のブロックも可能。
マナなんか払わなくてもそういうことが出来る生物もいるんですよ!
《はじけるトリトン/Crackling Triton》・・・2点
ゴーゴー!トリートン!
本体火力になりうるお魚。赤がないとただの2/3
《豚の呪い/Curse of the Swine》・・・3点
THSにおける除去は萌豚も煽る機能つきのようです。
ダブストなのでデッキ構築の際には注意したいんだけど、めんどい生物をただの2/2にできるのは便利。
《解消/Dissolve》・・・3~4点
《取り消し/Cancel》に占術がついたよ!やったね(自主規制)
いいカウンターだよね。すごく入れたいっていうカードにはならないんじゃないかな?
《予記された運命/Fate Foretold》・・・4点
こいつがくっついたらドロー、くっついてるやつが死んでもドロー。
アドは大事(ア厨感)
《反論/Gainsay》・・・2点
THSにおいての雑感では青は死んでそうなので、活躍の場は少ないのでは?
構築ではいけそう(コナミ
《捕海/Griptide》・・・3点
使われたらうざいの。ちょっと重いんだよなぁ。
《地平の識者/Horizon Scholar》・・・3点
ちょっとマナかかりすぎでは?でも、そんなもんかも知れない。
《迷宮での迷子/Lost in a Labyrinth》・・・2点
こういう効果のカードが活躍した記憶が一切ない。
《波使い/Master of Waves》・・・4点
こいつだけでも2/1が1体でる。
プロテクション赤という時点で相当強いと思うんだけどなぁ
《メレティスのほら吹き/Meletis Charlatan》・・・4点
スペルのコピーが出来ます。なのでHeroicと相性のいいスペルとのシナジーを期待。
《記憶の壁/Mnemonic Wall》・・・3点
M13にもいましたね。似たようなやつ。なお飛行は持ってない模様
殴れないので弱い(ビート感
《雨雲のナイアード/Nimbus Naiad》・・・3点
3マナ2/2飛行
授与…弱くはないが5マナて・・・
《前兆語り/Omenspeaker》・・・4点
《ボーラスの占い師/Augur of Bolas》と似たような効果をもたらすもの
占術2は弱くない。2マナ1/3占術2というのはなにかにつけ便利。
何かとタッチしたい
《タッサの試練/Ordeal of Thassa》・・・4点
Heroicでカウンター乗る生物と組み合わせると2ドロー余裕。
マナも軽いので是非使いたい。
というか、白以外でこのサイクルは強い。
《先見のキマイラ/Prescient Chimera》・・・3点
インスタント、ソーサリーがないとちょっとなぁ。
《予知するスフィンクス/Prognostic Sphinx》・・・4点
すぐ上の生物と同じようなコストなんですが、倍返ししたような強さ
こいつは恐ろしい生物やで。なんで占術はドローじゃないんですか?(定期
《海神の復讐/Sea God’s Revenge》・・・3点
復讐の割りに効果が地味!やりなおし!!
《海檻の怪物/Sealock Monster》・・・4点
相手が青持ってたら怪物。
怪物化したら怪物度合いが増し増し(二郎感
《船壊しのクラーケン/Shipbreaker Kraken》・・・3点
青使うなら是非入れたい。
しかし、怪物化するのには大変な時間がかかる。
マナ伸ばすスペルと使いたい。それがなければちょっと・・・ねぇ
《阻まれた希望/Stymied Hopes》・・・2点
こういうのマジでもういから(AAry
《白鳥の歌/Swan Song》・・・2点
エターナルで使われるらしいよ?
リミテではそんなに使われないのでは?使われてうざいことは間違いないけどね。
コレをキャストするときには鳥の歌を歌いながらキャストしよう(豚
《海の神、タッサ/Thassa, God of the Sea》・・・4点
がんばって青を入れて使おう(提案
アップキープに占術していいドローを手に入れるんだ。
あと、マナが軽いのも◎
信じる心を持てばこいつだって空も飛べる(※飛べません)
《タッサの褒賞/Thassa’s Bounty》・・・2点
相手のライブラリーも落とせる。そんな効果別にいらんからドローだけさせろ(ア厨感
《タッサの使者/Thassa’s Emissary》・・・3点
ブロックされなければ優秀な生物になりえるが・・・
《トリトンの財宝狩り/Triton Fortune Hunter》・・・4点
Heroicでドローできます。弱くはないよね。ただ、スペルしだいではある。
《トリトンの岸盗人/Triton Shorethief》・・・2点
バニラ
《トリトンの戦術/Triton Tactics》・・・3点
ブロックされたらタップするとかなんとか。2行以上の英語は読めないんで^^
《蒸気の精/Vaporkin》・・・3点
2マナ飛行は使われる範囲
《航海の終わり/Voyage’s End》・・・3点
占術が付いた《送還/Unsummon》付いて使うことがあるのか?
あるかもしれないね
《波濤砕きのトリトン/Wavecrash Triton》・・・3点
Heroicを達成できるスペルがあれば使いたいなーっていうレベル。
養分による養分のためのTHS評価日記(白)
2013年9月21日 TCG全般プレリ前に完成できて僕、満足。
あ、地元のですよ。他の恵まれた大都市様と違い高知は日曜のみプレリです。
それではTHS評価(白)から参りましょう。
これ、違うんじゃね?って思う方はどしどし意見をお願いします。
《戦識の武勇/Battlewise Valor》・・・3点
Heroicと相性良すぎて泣ける。ちな占術付きでコモン。Heroic持ちの生物がいれば最高のバットリ
いなくても十分に働いてくれるのではないか?
《乗騎ペガサス/Cavalry Pegasus》・・・2点
このセット人間ってそこそこいるような気がするんだけど、正直一定数いないと本来の強さは発揮できないのでは?
《天界の執政官/Celestial Archon》・・・4点
5マナ4/4飛行、先制攻撃というスペックは大変優良ではないでしょうか?
しかし授与という効果としてのカードの評価は微妙かも・・・
出して殴ってたらええやんっていう気はする。
《岩への繋ぎ止め/Chained to the Rocks》・・・3点
山ないと意味ない。
うまく組めれば強いけど、そうじゃなければ弱い。
《ヘリオッドの選抜/Chosen by Heliod》・・・2点
ドローは偉いがそれ以外は平々凡々
《不屈の猛攻/Dauntless Onslaught》・・・4点
Heroicと相性(ry
占術もなくマナも1マナ増えましたが二体選べますよ。という特徴。
Heroicによるアーキタイプの誕生ってはっきりわかんだね。
《受勲したグリフィン/Decorated Griffin》・・・2点
5マナかぁ。そりゃ立ってたら強くなりそうだけど、基本的にはまだよわい。
流れ変わるときは来るの?
《神聖なる評決/Divine Verdict》・・・3点
そんなに使われてなかった気がする。
貴重な除去だが、コレ一枚のために白を選択することは俺には出来ない。
《太陽の勇者、エルズペス/Elspeth, Sun’s Champion》・・・5点
私は太陽の子!仮面PWヴェンセール!の友達!
+1効果をやってるだけでも強いんだけど、ボムとなりえる生物も除去れるのはいいですね。
といってもダブシン。運用には注意。
《エファラの管理人/Ephara’s Warden》・・・2点
普通のタッパーでいて欲しかった。
《ヘリオッドの福音者/Evangel of Heliod》・・・3点
信心がないとトークンなんてでません。
ただこいつ単品で場にでても最低2体はでる。でっていう
でも、信心深いデッキだと1枚は入る可能性は微粒子レベル?
《威名の英雄/Fabled Hero》・・・4点
3マナ2/2ダブストという時点でつよい(確信
さらにHeroicで+1/+1カウンターが・・・
除去が出来なければイージーウィンも狙えるカードだと思います。
《恩寵の重装歩兵/Favored Hoplite》・・・3~4点
Heroicでドシャクリ狙い
そうでなければ厳しい。
《不死の贈り物/Gift of Immortality》・・・3点
こいつ1枚ではなにも出来ないが、ボム生物につければ相手の心がポッキリ行くこと間違いなし。
ただ、こいつを優先してピックするとかいうのはちょっとないかもしれん。多分。
《異端の輝き/Glare of Heresy》・・・3点
5色のサイクルがあります。
追放はいい。めんどくさいエンチャントや破壊不能な白神を追放できるのはいいですね。
《神々の思し召し/Gods Willing》・・・2点
ドラフトでは最後まで回ってくるかも・・・白だったら優良なサイドカードになれるかも。
ただこいつをタッチするのは違う気がするんだよなぁ・・・
《太陽の神、ヘリオッド/Heliod, God of the Sun》・・・5点
太陽神ブラックサン!
トークンがたくさんでるのはいいかもね。白は低コストの生物大目なので信心すぐにたまりそうだが、どうなんだろうか。
ただ、こいつがいるだけで上かトランプルないといずれは物量に押されそうなので弱くはない。
しかしダブシン。運用には注意。
《ヘリオッドの使者/Heliod’s Emissary》・・・3点
授与が強いと思えない。
こいつ普通に生物として出してた方がいいんじゃないか?気のせい?
《希望の幻霊/Hopeful Eidolon》・・・2点
授与としてのマナは重いが、ライフリンクは偉いんじゃないかな?
生物としてはチャンプ要因
《百手巨人/Hundred-Handed One》・・・3~4点
千手ピンチだ!
怪物化しなくても十分な防御力。警戒というのも◎
《ラゴンナ団の長老/Lagonna-Band Elder》・・・2点
エンチャント大目の環境といえどもこいつをデッキに組み入れる意味はあまりなさそう。
《今わの際/Last Breath》・・・3点
こっそり《威名の英雄/Fabled Hero》も除去できます。でっていう。
《レオニンの投網使い/Leonin Snarecaster》・・・2点
こういうの見ると、俺はなぜか早い段階でピックしちゃうんだよなぁ・・・
冷静に強いときより弱いときが多い。2マナ2/1というのはすでに物足りなくなっていってる感が。
《目ざといアルセイド/Observant Alseid》・・・3点
3マナ2/2警戒というのは弱くない。授与にすると弱いとしか感じない。
これは良くない傾向か?
間違ってるかどうかいまいちわからんが俺は授与は使いにくいスペルですごい強いものとは思わない。
《ヘリオッドの試練/Ordeal of Heliod》・・・2点
こちらもサイクルエンチャント、白が一番弱い気がする。
あ、ライフゲイン大事ですよ。でもそのせいで攻め切れなさそう。
《密集軍の指揮者/Phalanx Leader》・・・3~4点
白ウィニー待ったなし。リミテでも使えそうだけど、スペルしだい。
ダブルシンボルで早めに出したいという感じなので2色目がどのような内容かによっては3点カードになりそう
《解消の光/Ray of Dissolution》・・・2点
エンチャント破壊としてはいいかもしれんけど、3マナというのはいかがなものか。
しかもアーティファクトは対象外
《エイスリオスの学者/Scholar of Athreos》・・・2点
色が限られてる。やり直し。
学者先生のEDH(免罪符)での活躍をご期待ください
《セテッサの戦神官/Setessan Battle Priest》・・・2点
うーんこの。漂う微妙感。
Heroicならこいつよりも優良な生物はいる!はず・・・
《セテッサのグリフィン?/Setessan Griffin》・・・3点
セレズニアが組めれば是非入れたい。それ以外ならただの5マナ3/2飛行生物。
《沈黙の職工/Silent Artisan》・・・2点
あ、はい。千手さんのほうが強いんだよなぁ。
ただ、こいつはコモン。それでも、これを入れる場所があるの?
《万神殿の兵士/Soldier of the Pantheon》・・・3点
構築ワンチャン。リミテ?マルチカラーがそこまで入ってくるかどうかがカギでは?
ただサバンナライオンよりも強いんだよな。当然サバンナでも同じことは言えます。
《ヘリオッドの槍/Spear of Heliod》・・・4点
アンセム付き。ただ、宝貝なので並べれないということが欠点か。
能力も弱くはないので使えるときには使って行きたい。
無理してでも白をタッチしてもいいのではないかなーと思いました(コナミ
《旅する哲人/Traveling Philosopher》・・・3点
クマー!バニラだクマー!
それ以上でもそれ以下でもないクマ。
《邪悪退治/Vanquish the Foul》・・・3点
重い!説明不要。時にあなたは《トロスターニの裁き》というカードご存知?
完全下位互換。しかし、除去としては時に必要。
《天馬の乗り手/Wingsteed Rider》・・・3点
3マナ2/2飛行。弱くはない。Heroicもクロックをあげる内容なので悪くない。
ただ、ダブシンなので事故には注意
《鋤引きの雄牛/Yoked Ox》・・・2点
作りたいデッキにもよるけど、これは率先していれるようなカードではない。
あ、地元のですよ。他の恵まれた大都市様と違い高知は日曜のみプレリです。
それではTHS評価(白)から参りましょう。
これ、違うんじゃね?って思う方はどしどし意見をお願いします。
《戦識の武勇/Battlewise Valor》・・・3点
Heroicと相性良すぎて泣ける。ちな占術付きでコモン。Heroic持ちの生物がいれば最高のバットリ
いなくても十分に働いてくれるのではないか?
《乗騎ペガサス/Cavalry Pegasus》・・・2点
このセット人間ってそこそこいるような気がするんだけど、正直一定数いないと本来の強さは発揮できないのでは?
《天界の執政官/Celestial Archon》・・・4点
5マナ4/4飛行、先制攻撃というスペックは大変優良ではないでしょうか?
しかし授与という効果としてのカードの評価は微妙かも・・・
出して殴ってたらええやんっていう気はする。
《岩への繋ぎ止め/Chained to the Rocks》・・・3点
山ないと意味ない。
うまく組めれば強いけど、そうじゃなければ弱い。
《ヘリオッドの選抜/Chosen by Heliod》・・・2点
ドローは偉いがそれ以外は平々凡々
《不屈の猛攻/Dauntless Onslaught》・・・4点
Heroicと相性(ry
占術もなくマナも1マナ増えましたが二体選べますよ。という特徴。
Heroicによるアーキタイプの誕生ってはっきりわかんだね。
《受勲したグリフィン/Decorated Griffin》・・・2点
5マナかぁ。そりゃ立ってたら強くなりそうだけど、基本的にはまだよわい。
流れ変わるときは来るの?
《神聖なる評決/Divine Verdict》・・・3点
そんなに使われてなかった気がする。
貴重な除去だが、コレ一枚のために白を選択することは俺には出来ない。
《太陽の勇者、エルズペス/Elspeth, Sun’s Champion》・・・5点
私は太陽の子!仮面PWヴェンセール!の友達!
+1効果をやってるだけでも強いんだけど、ボムとなりえる生物も除去れるのはいいですね。
といってもダブシン。運用には注意。
《エファラの管理人/Ephara’s Warden》・・・2点
普通のタッパーでいて欲しかった。
《ヘリオッドの福音者/Evangel of Heliod》・・・3点
信心がないとトークンなんてでません。
ただこいつ単品で場にでても最低2体はでる。でっていう
でも、信心深いデッキだと1枚は入る可能性は微粒子レベル?
《威名の英雄/Fabled Hero》・・・4点
3マナ2/2ダブストという時点でつよい(確信
さらにHeroicで+1/+1カウンターが・・・
除去が出来なければイージーウィンも狙えるカードだと思います。
《恩寵の重装歩兵/Favored Hoplite》・・・3~4点
Heroicでドシャクリ狙い
そうでなければ厳しい。
《不死の贈り物/Gift of Immortality》・・・3点
こいつ1枚ではなにも出来ないが、ボム生物につければ相手の心がポッキリ行くこと間違いなし。
ただ、こいつを優先してピックするとかいうのはちょっとないかもしれん。多分。
《異端の輝き/Glare of Heresy》・・・3点
5色のサイクルがあります。
追放はいい。めんどくさいエンチャントや破壊不能な白神を追放できるのはいいですね。
《神々の思し召し/Gods Willing》・・・2点
ドラフトでは最後まで回ってくるかも・・・白だったら優良なサイドカードになれるかも。
ただこいつをタッチするのは違う気がするんだよなぁ・・・
《太陽の神、ヘリオッド/Heliod, God of the Sun》・・・5点
太陽神ブラックサン!
トークンがたくさんでるのはいいかもね。白は低コストの生物大目なので信心すぐにたまりそうだが、どうなんだろうか。
ただ、こいつがいるだけで上かトランプルないといずれは物量に押されそうなので弱くはない。
しかしダブシン。運用には注意。
《ヘリオッドの使者/Heliod’s Emissary》・・・3点
授与が強いと思えない。
こいつ普通に生物として出してた方がいいんじゃないか?気のせい?
《希望の幻霊/Hopeful Eidolon》・・・2点
授与としてのマナは重いが、ライフリンクは偉いんじゃないかな?
生物としてはチャンプ要因
《百手巨人/Hundred-Handed One》・・・3~4点
千手ピンチだ!
怪物化しなくても十分な防御力。警戒というのも◎
《ラゴンナ団の長老/Lagonna-Band Elder》・・・2点
エンチャント大目の環境といえどもこいつをデッキに組み入れる意味はあまりなさそう。
《今わの際/Last Breath》・・・3点
こっそり《威名の英雄/Fabled Hero》も除去できます。でっていう。
《レオニンの投網使い/Leonin Snarecaster》・・・2点
こういうの見ると、俺はなぜか早い段階でピックしちゃうんだよなぁ・・・
冷静に強いときより弱いときが多い。2マナ2/1というのはすでに物足りなくなっていってる感が。
《目ざといアルセイド/Observant Alseid》・・・3点
3マナ2/2警戒というのは弱くない。授与にすると弱いとしか感じない。
これは良くない傾向か?
間違ってるかどうかいまいちわからんが俺は授与は使いにくいスペルですごい強いものとは思わない。
《ヘリオッドの試練/Ordeal of Heliod》・・・2点
こちらもサイクルエンチャント、白が一番弱い気がする。
あ、ライフゲイン大事ですよ。でもそのせいで攻め切れなさそう。
《密集軍の指揮者/Phalanx Leader》・・・3~4点
白ウィニー待ったなし。リミテでも使えそうだけど、スペルしだい。
ダブルシンボルで早めに出したいという感じなので2色目がどのような内容かによっては3点カードになりそう
《解消の光/Ray of Dissolution》・・・2点
エンチャント破壊としてはいいかもしれんけど、3マナというのはいかがなものか。
しかもアーティファクトは対象外
《エイスリオスの学者/Scholar of Athreos》・・・2点
色が限られてる。やり直し。
学者先生のEDH(免罪符)での活躍をご期待ください
《セテッサの戦神官/Setessan Battle Priest》・・・2点
うーんこの。漂う微妙感。
Heroicならこいつよりも優良な生物はいる!はず・・・
《セテッサのグリフィン?/Setessan Griffin》・・・3点
セレズニアが組めれば是非入れたい。それ以外ならただの5マナ3/2飛行生物。
《沈黙の職工/Silent Artisan》・・・2点
あ、はい。千手さんのほうが強いんだよなぁ。
ただ、こいつはコモン。それでも、これを入れる場所があるの?
《万神殿の兵士/Soldier of the Pantheon》・・・3点
構築ワンチャン。リミテ?マルチカラーがそこまで入ってくるかどうかがカギでは?
ただサバンナライオンよりも強いんだよな。当然サバンナでも同じことは言えます。
《ヘリオッドの槍/Spear of Heliod》・・・4点
アンセム付き。ただ、宝貝なので並べれないということが欠点か。
能力も弱くはないので使えるときには使って行きたい。
無理してでも白をタッチしてもいいのではないかなーと思いました(コナミ
《旅する哲人/Traveling Philosopher》・・・3点
クマー!バニラだクマー!
それ以上でもそれ以下でもないクマ。
《邪悪退治/Vanquish the Foul》・・・3点
重い!説明不要。時にあなたは《トロスターニの裁き》というカードご存知?
完全下位互換。しかし、除去としては時に必要。
《天馬の乗り手/Wingsteed Rider》・・・3点
3マナ2/2飛行。弱くはない。Heroicもクロックをあげる内容なので悪くない。
ただ、ダブシンなので事故には注意
《鋤引きの雄牛/Yoked Ox》・・・2点
作りたいデッキにもよるけど、これは率先していれるようなカードではない。
3-2をチャレンジするために駆逐艦を育ててます。
平行して北上様ハイパー化を目指してます。
現在
北上改lv42
(駆逐艦)
電lv32
雷lv21
黒潮lv25
雪風lv27・・・対空以外カンスト
暁lv18
島風lv3
来月終わりくらいには3-2クリアしたいですね。
平行して北上様ハイパー化を目指してます。
現在
北上改lv42
(駆逐艦)
電lv32
雷lv21
黒潮lv25
雪風lv27・・・対空以外カンスト
暁lv18
島風lv3
来月終わりくらいには3-2クリアしたいですね。