《彼方の工作員/Agent of Horizons》・・・3点
アンブロをつけることができる生物だが、かかるマナはそこそこあるので使いづらそう。

《セテッサの英雄、アンソーザ/Anthousa, Setessan Hero》・・・4点
Heroic自体は相当使いにくいが発動条件が整うとクロックを上げることが出来る優良生物

《高木の巨人/Arbor Colossus》・・・4点
スペックはまぁ悪くない。怪物化も達成できたら除去になる。
しかしトリプルシンボル。緑を使いたいっていう強い意志がないと手札でオブジェになる可能性がある。

《職工の悲しみ/Artisan’s Sorrow》・・・3点
置物を壊せるのは大変いいのだけど・・・マナが4マナと重いのが使いにくそう。
占術いらんのだけど。

《加護のサテュロス/Boon Satyr》・・・4点
瞬速と授与付き。
3マナ4/2というスペックでは相打ち要因になるかもしれんが、クロックをあげたいだけなら十分。
授与も今までのものから比べたら使いやすそうなのもいい。

《ナイレアの弓/Bow of Nylea》・・・4点
劣化JFS(ジャパニーズファッキンスティック)といわれておりますが・・・
リミテでは輝ける存在になるやもしれません。ていうかなるだろさすがに。接死もつくし
ちなみに、この弓の名前はエフィクシス。デケーラと比べると面白みのない名前です。

《ケンタウルスの戦上手/Centaur Battlemaster》・・・3点
Heroicさえ発動しちゃえば強いですが、すこぶる使いづらそう。

《神々との融和/Commune with the Gods》・・・2点
エンチャントや生物が少ないと使いづらそう。サーチとしてはいいかもしれんけども。

《拠点防衛/Defend the Hearth》・・・3点
1マナ増えた《濃霧/Fog》しかもプレイヤーだけ。占術はない。
なんでスペックが弱くなっただけでなく占術すらついていないのか。

《古代への衰退/Fade into Antiquity》・・・3点
3マナと少し重いですが、破壊ではなく追放というのがいい。
しかし、《消去/Erase 》と比べるとかわいそうなことなってるのはなんでなんだぜ?

《残忍な発動/Feral Invocation》・・・3点
やや使いづらいが、バットリとしても使えるオーラ
Heroicとセットでどうぞ。

《狩人狩り/Hunt the Hunter》・・・2点
緑という色指定さえなければ強かったのではないか?

《ケイラメトラの侍祭/Karametra’s Acolyte》・・・2点
マナがでる条件が特殊すぎるマナクリ。
緑の生物並んでないと意味すらない。

《葉冠のドライアド/Leafcrown Dryad》・・・3点
2マナ2/2到達持ちとして使って、どうぞ。

《霧裂きのハイドラ/Mistcutter Hydra》・・・4点
P青というのがどこまでやれるかはわからんけど、インスタントタイミングで出る生物としては《加護のサテュロス/Boon Satyr》と比べると十分ではないか?
ただ、点数は同じっていうよくわからん基準。

《定命の者の宿敵/Nemesis of Mortals》・・・3点
召喚・怪物化のコストが墓地の生物の数で変わる生物
生物を比較的簡単に墓地に落とすことが出来るなら使ってもいいけど、そこまでして使うようなものでもない。

《ネシアンのアスプ/Nessian Asp》・・・4点
到達持ちというのは偉い。マナは5マナだがシングルシンボルというのも◎
このセット飛行持ちの生物は22体。ラヴニカへの回帰は28体。飛行持ちは大切なクロック要因なのでそれを止めるためには必要。
タフネスが5というのもデッキに入れる選択としては十分ではないか

《ネシアンの狩猟者/Nessian Courser》・・・3点
バニラだが、3マナ3/3とまずまず。積極的に入れることは出来なくてもドラフトでは最後のほうまで見るはずなので戦力としては必要かもね。

《狩猟の神、ナイレア/Nylea, God of the Hunt》・・・4点
信心が足りなくてもパンプはできるしトランプルは付く。
しかし生物がいないとただの置物である。

《ナイレアの信奉者/Nylea’s Disciple》・・・2点
緑への信心が足りないと「信心が足りないからライフが2点しか(ry」という煽りを受けるためだけに刷られたカード。

《ナイレアの使者/Nylea’s Emissary》・・・2点
授与が非常に使いにくい。重いし。
生物としてのスペックも普通程度

《ナイレアの存在/Nylea’s Presence》・・・2点
ドローは偉いんだけど、こいつだけでは何も出来ないんだよねぇ

《ナイレアの試練/Ordeal of Nylea》・・・4点
時限爆弾付きランパン。ただし、土地は2枚持ってこれる。
はじめからカウンターが乗ってるやつに付けれると宇宙だよね。

《フィーリーズ団のケンタウルス/Pheres-Band Centaurs》・・・3点
使いやすそう(コナミ

《世界を喰らう者、ポルクラノス/Polukranos, World Eater》・・・4点
本日の化け物。
怪物化で擬似格闘。
除去も出来るし、殴ることもできる優良なカード。

《恭しき狩人/Reverent Hunter》・・・4点
構築ではさすがに出番ないだろうけど、リミテでは期待できそう。
ランパンオーラとセットで使いたいね。

《サテュロスの享楽者/Satyr Hedonist》・・・3点
ストーム要因。リミテでは確定で微妙枠。

《サテュロスの笛吹き/Satyr Piper》・・・3点
なんか悪さできそうなカード。
邪魔な生物を除去することも出来そうだけど悠長なんだよなぁ

《蛮族の血気/Savage Surge》・・・3~4点
つよそう
使いどころによってはうざいスペルになることは間違いないんだよなぁ

《菅草の蠍/Sedge Scorpion》・・・2点
接死は強いんだけど、1マナ1/1では心もとない。

《切り裂く風/Shredding Winds》・・・3点
7点wwwwwwwww
いや、強いんだけどなんで7点なのか

《信条の戦士/Staunch-Hearted Warrior》・・・3点
Heroicでカウンターが2個乗ります。
使いどころによっては非常にいい生物だと思うんだね。

《森の女人像/Sylvan Caryatid》・・・3点
こんなんいいですから《極楽鳥/Birds of Paradise》を復活させてください。

《食餌の時間/Time to Feed》・・・3点
ライフ回復できる格闘スペル。
前者は相手、後者はこちら。今まではたしか逆だったような・・・
MOなどで使うときに注意しましょう。

《旅するサテュロス/Voyaging Satyr》・・・2点
コレじゃない感。

《巨体の狐/Vulpine Goliath》・・・2点
そんなに枚数いらない。1枚あればそれでいいんじゃないか?

《戦士の教訓/Warriors’ Lesson》・・・3点
戦闘ダメージをあたえる「たび」カードを一枚引くので、二段攻撃の生物を対象とすると2枚引けます。
悠長だが、《威名の英雄/Fabled Hero》と一緒につかうといいんじゃない?(適当

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